javascript 如何让圆圈在点击时移动?

How to get a circle to move when you click on it in javascript?

我正在为我的 类 制作一个基于 3x3 网格的打地鼠游戏,但我无法获得地鼠(使用 p5.js 制作的椭圆)单击以移动到不同的网格方块。我希望它在 7 秒后自动移动,这是我使用函数睡眠(毫秒)实现的,但是如果玩家在 7 秒之前单击地鼠,那么我希望它立即切换网格方块。这是我的 mousePressed 和 moveCircle 代码。

    function mousePressed() {
      var distance = int(dist(mouseX, mouseY, moleX, moleY));
      if(distance <= circleDiameter/2 ) {
         moveCircle();
         score += 1;
       } 
      document.getElementById('playerScore').innerHTML=score;
    }

    function moveCircle(){
      var randomX = [110, 260, 410];
      var randomY = [95, 245, 395];
      var moleX = random(randomX);
      var moleY = random(randomY);

   }

int(dist(mouseX, mouseY, moleX, moleY))

这个int关键字没有意义。如果你希望它是一个整数,使用 Math.round() 函数(或者在 p5js 中只是 round())。

尝试console.log输入距离变量。

您的 sleep() 功能 而不是 您应该如何在 P5.js 或 JavaScript 中处理计时。

您的 sleep() 函数会导致您的程序变得完全无响应,出于多种原因,这很糟糕。一个问题是您的事件代码不会触发,这就是您遇到的问题。

相反,您需要使用 millis() 函数或 frameCount 变量来处理您的计时,而不会阻塞整个程序。这是一个小例子:

function setup() {
  createCanvas(200,200);
    background(32);
}

function draw(){
    // 60 frames is 1 second
    if(frameCount % 60 == 0){
      ellipse(random(width), random(height), 25, 25);   
    }
}

此代码使用 frameCount 变量和 % 取模运算符来检查是否已经过了 1 秒。也就是说,这个程序每秒画一个圆。

你需要做一些类似的事情来移动你的地鼠,这将允许你的事件代码被触发,即使当地鼠是 "waiting"。