如何在 JavaFX 的后台工作中更改 GUI?

How can I make changes in the GUI with background work in JavaFX?

通过所有的搜索和阅读,很明显我需要调用 Platform.runLater() 来更改 GUI。看来我还需要使用 Runnable 接口。也许我还应该使用 Tasks?

但我不知道我应该如何使用它们。另外,我不确定我应该把它们放在哪个 class 中。我是 JavaFX 的超级新手。

我的试用 JavaFX 项目只有一个标签和一个文本字段。 Label 包含一个问题,TextField 用于回答。够简单了。

我运行这里的问题:

答案检查方法在单独的class中。我不知道如何访问 GUI/FXML 的组件并更改它们。其他 class 中的方法是静态的,而 GUI/FXML 中的组件是非静态的。

因为我的实际项目会有很多测验,所以我热衷于使用单独的 classes 来检查答案。

这里只有 3 个小 classes 相关:

  1. 包含主要方法的“启动器”class。
  2. FXML 文件的“ViewController”class 以及一些方法。
  3. “Ans”class有一个检查答案输入的方法

我应该把 Platform.runLater() 放在哪个 class 中?代码会怎样?

我将只分享“Ans”和“ViewController”classes 的代码。

Ans(后台工作应该在这个文件里,我在评论里提到了我想做但不能做的事,比如我想从那里设置标签文本,但我不能。因为我不知道该怎么做,所以我只是在那里放了一个 System.out.Println。在它旁边的评论中,我已经提到了我实际上想做。)

package com.dan.ans;

import com.dan.qn.Qn;
import com.dan.view.ViewController;
public class Ans {
public static void checkAns() {

    // Checks if the ans is correct.
    if (ViewController.getTextFieldInput().equalsIgnoreCase(Qn.getAns())) {

        System.out.println("Correct!");     // Here I want the label to say 'Correct!' rather than it be print out in the console.

        Qn.setQuestion();                   // This gets the next question from the database. But again, I don't know how to make the changes show on the screen. (In the actual code I'd have a separate Label for each of these things)

    } else { // Runs if it's not correct.

        System.out.println("Incorrect!");    // Here I want the label to say 'Incorrect' rather than it be print out in the console.
    }
  }
}

ViewController

package com.dan.view;

import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

import com.dan.ans.Ans;
import com.dan.qn.Qn;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;

public class ViewController implements Initializable {

private static String textFieldInput;      // I don't know how to access the typed info in the textField from another class. So I store it here and get it from it.

// This is the getter I use for it. (See above)
public static String getTextFieldInput() {
    return textFieldInput;
}

@FXML
private Label label;

@FXML
private TextField textField;

@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    Qn.setQuestion();                       // This method is in the Qn class. It retrieves data from the db file and keeps them in variables.

    label.setText(Qn.getQn());              // This sets the label's text using the retrieved data. So you see the first question when the program opens.
}

// Event Listener on TextField[#textField].onAction
public void enter(ActionEvent event) throws IOException {

    textFieldInput = textField.getText();    // Stores the typed info in the variable to be accessed from elsewhere.

    Ans.checkAns();                         // Runs the checkAns to check if the typed answer is correct or not.

  }

}

“Launcher”方法看起来就像任何带有 main class 的方法。所以我没有在这里分享它的代码。

有人可以告诉我如何从其他 classes(例如“Ans”)更新 GUI 中的组件吗?我很确定我应该使用 Platform.runLater() 和 Runnable。也可能是任务。我看过几个例子,但不清楚如何在这种情况下使用它。

提前致谢! :)

这里不是特别清楚问题出在哪里。自然的(对我来说,无论如何)方法只是使 checkAnswer(...) 方法成为简单 "does what it says on the box" 的方法,即将答案作为参数,检查它,然后 returns 一个给调用者的值表明它是否正确。

这样你也可以避免所有丑陋的 static 黑客攻击。

public class Ans {

    public boolean checkAns(String answer) {
        // not really sure what Qn is here, but you can also clean this up and
        // get rid of the static methods
        if (answer.equalsIgnoreCase(Qn.getAns()) {
            // not sure if this really belongs here?
            Qn.setQuestion(); // really takes no parameters? Sets it to what, then?
            return true ;
        } else {
            return false ;
        }
    }
}

然后在你的控制器中,你可以做

public class ViewController implements Initializable {

    private Ans ans ;

    @FXML
    private Label label;

    @FXML
    private TextField textField;

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

        ans = new Ans();
        // ...
    }

    // ...

    public void enter(ActionEvent event) {
        if (ans.checkAns(textField.getText())) {
            // update UI to show answer was correct, etc
        } else {
            // update UI to show answer was incorrect...
        }
    }

    // ...
}

注意这如何让您保持适当的关注点分离:Ans class 根本不需要知道 UI 的任何信息(它不应该知道几乎没有),并且所有 UI-specific 代码都封装在它所属的控制器 class 中。

不太清楚您为什么要询问 Platform.runLater(...) 并使用 Task,因为您发布的 none 代码似乎涉及任何后台线程(即 none 似乎需要相当多的时间才能 运行)。例如,如果 checkAns(...) 方法正在执行一些远程查找并且确实需要时间到 运行,您将在 Task 中执行它并更新任务的 UI onSucceeded 处理程序。看,例如。不过,您的问题似乎更多地是关于基本的 OO 设计以及如何定义不同对象之间的关系;我不认为你实际上是在询问线程。