Unreal Engine 4 (UE4) 打包错误 - 未知错误
Unreal Engine 4 (UE4) Packaging Error - Unknown Error
我正在尝试为 Windows 64 打包我的项目。我使用的版本是 "Version: 4.16.1-3466753+++UE4+Release-4.16"。这是我第一次打包项目,所以我可能遗漏了一些相当明显的东西。
这是输出日志的相关部分。 https://pastebin.com/fSsY6dd8 or UE4 Output Log
最后几行是
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): at AutomationTool.Program.Main()
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): BUILD FAILED
我将目标文件夹设置到 C 盘,它有大约 80 GB 的可用空间,所以我认为 space 没有问题。我在网上进行了一些搜索,但到目前为止没有任何帮助。我唯一能想到的是我的图形不是最好的(当我启动编辑器时我会收到警告,但我使用的是大学计算机,所以我能做的不多)。
已排序!有一个额外的 cpp 文件,是我在不知道自己在做什么时意外创建的。删除修复它。参见 https://answers.unrealengine.com/questions/776220/packaging-error-unknown-error-7.html
我正在尝试为 Windows 64 打包我的项目。我使用的版本是 "Version: 4.16.1-3466753+++UE4+Release-4.16"。这是我第一次打包项目,所以我可能遗漏了一些相当明显的东西。
这是输出日志的相关部分。 https://pastebin.com/fSsY6dd8 or UE4 Output Log
最后几行是
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): at AutomationTool.Program.Main()
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): BUILD FAILED
我将目标文件夹设置到 C 盘,它有大约 80 GB 的可用空间,所以我认为 space 没有问题。我在网上进行了一些搜索,但到目前为止没有任何帮助。我唯一能想到的是我的图形不是最好的(当我启动编辑器时我会收到警告,但我使用的是大学计算机,所以我能做的不多)。
已排序!有一个额外的 cpp 文件,是我在不知道自己在做什么时意外创建的。删除修复它。参见 https://answers.unrealengine.com/questions/776220/packaging-error-unknown-error-7.html