使用 ar6unity 在 iOS 应用程序上获取 Apple Mach-O 链接器 (Id) 错误
Getting Apple Mach-O Linker (Id) Error on iOS app with ar6unity
我遇到了与此完全相同的问题;
不幸的是 link 已接受的答案 post 已损坏。
我一直在尝试各种其他 Mach-O linker 错误解决方案;
- 清理并重建
- 已删除派生数据
- 安装了 Boost 库并link编辑了它们
- 启用/禁用位码
- 启用/禁用死代码剥离
- 重新添加框架
没有任何效果。
有人知道如何解决这个问题吗?
我最终不得不为 IOS 重建 boost 库,并确保在构建时包含 'serialization' 库。
我使用 https://github.com/danoli3/ofxiOSBoost 并自定义了构建脚本以包括对 armv7s 的支持并添加了序列化库。
然后我必须将构建的文件包含在我的 XCode 项目中,并将库添加到库搜索路径,将 headers 添加到 Header 搜索路径。
我遇到了与此完全相同的问题;
不幸的是 link 已接受的答案 post 已损坏。
我一直在尝试各种其他 Mach-O linker 错误解决方案;
- 清理并重建
- 已删除派生数据
- 安装了 Boost 库并link编辑了它们
- 启用/禁用位码
- 启用/禁用死代码剥离
- 重新添加框架
没有任何效果。
有人知道如何解决这个问题吗?
我最终不得不为 IOS 重建 boost 库,并确保在构建时包含 'serialization' 库。
我使用 https://github.com/danoli3/ofxiOSBoost 并自定义了构建脚本以包括对 armv7s 的支持并添加了序列化库。
然后我必须将构建的文件包含在我的 XCode 项目中,并将库添加到库搜索路径,将 headers 添加到 Header 搜索路径。