有没有一种方法可以仅使用 Konva.Rect class 属性来定义 Konva.Rect Class 中的文本?
Is there a way to define text inside a Konva.Rect Class by using only Konva.Rect class attributes?
我在我的项目中使用 Konva.js,我有一个特定的需要在使用 Konva.Rect() class.Is 定义的可拖动矩形内定义文本有一种方法可以实现这没有使用单独的 Konva.Text() 或 Konva.Label() class 对象,因为那样会变得太复杂。
打开 suggestions.Thanks!
您的选择是:
- 使用Konva.Label
- 创建一个包含矩形和文本的可拖动组
- 创建一个自定义形状。在
sceneFunc
内绘制矩形和文本
我在我的项目中使用 Konva.js,我有一个特定的需要在使用 Konva.Rect() class.Is 定义的可拖动矩形内定义文本有一种方法可以实现这没有使用单独的 Konva.Text() 或 Konva.Label() class 对象,因为那样会变得太复杂。
打开 suggestions.Thanks!
您的选择是:
- 使用Konva.Label
- 创建一个包含矩形和文本的可拖动组
- 创建一个自定义形状。在
sceneFunc
内绘制矩形和文本