Lua 中嵌套 "IF" 条件的问题 (Love2D)

Problems with nested "IF" condition in Lua (Love2D)

每当我点击 space 栏时,我都会收到此错误:"Attempt to call field "resume" a nil value."
目的是按一次 space 条停止音频,再按一次恢复。

if(key == "space") then
    love.audio.pause()
    paused = true
end
if paused == true then
    if (key == "space") then
        love.audio.resume()
    end 
end

我尝试过的事情:
将“==”更改为“=”,反之亦然;
使用 "and" 避免嵌套的 "if" 语句。

文档(如果需要):http://love2d-community.github.io/love-api/#audio_resume

感谢您的帮助,感谢您抽出宝贵时间。

if key == "space" then
   if paused then
      love.audio.resume()
   else
      love.audio.pause()
   end
   paused = not paused
end

但是 love.audio.resume was removed 在 LÖVE 11.
请改用 love.audio.play