如何检查 Flutter 应用程序是否处于 运行 调试状态?

How can I check if a Flutter application is running in debug?

我正在寻找一种在应用程序处于调试模式时在 Flutter 中执行代码的方法。这在 Flutter 中可能吗?我似乎无法在文档中的任何地方找到它。

像这样

If(app.inDebugMode) {
   print("Print only in debug mode");
}

如何检查 Flutter 应用程序 运行 处于调试模式还是发布模式?

虽然这可行,但最好使用常量 kReleaseModekDebugMode。请参阅下面的 以获得完整的解释,这应该是公认的问题。


最简单的方法是使用 assert,因为它只在调试模式下运行。

下面是 Flutter 的 Navigator 源代码中的示例:

assert(() {
  if (navigator == null && !nullOk) {
    throw new FlutterError(
      'Navigator operation requested with a context that does not include a Navigator.\n'
      'The context used to push or pop routes from the Navigator must be that of a '
      'widget that is a descendant of a Navigator widget.'
    );
  }
  return true;
}());

请特别注意调用结束时的 () - assert 只能对布尔值进行运算,因此仅传入函数是行不通的。

请将 kReleaseModekDebugMode 一起使用,否则 Dart 编译将无法 tree-shake 您的代码。


这个小片段应该可以满足您的需求:

bool get isInDebugMode {
  bool inDebugMode = false;
  assert(inDebugMode = true);
  return inDebugMode;
}

如果没有,您可以将 IDE 配置为在调试模式下启动不同的 main.dart,您可以在其中设置布尔值。

这里有一个简单的解决方案:

import 'package:flutter/foundation.dart';

那你可以用kReleaseMode喜欢

if(kReleaseMode){ // Is Release Mode??
    print('release mode');
} else {
    print('debug mode');
}

在以后的版本中,可以使用kDebugMode:

if (kDebugMode)
  doSomething();

虽然断言在技术上可用于手动创建“调试模式”变量,但您应该避免这种情况。

而是使用 package:flutter/foundation.dart

中的常量 kReleaseMode

不同之处在于 tree shaking。

Tree shaking(又名编译器删除未使用的代码)取决于变量是常量。

问题是,断言我们的 isInReleaseMode 布尔值 不是 常量。因此,在发布我们的应用程序时,开发代码和发布代码都包含在内。

另一方面,kReleaseMode一个常数。因此编译器能够正确地删除未使用的代码,我们可以安全地这样做:

if (kReleaseMode) {

} else {
  // Will be tree-shaked on release builds.
}

不要挑剔,但基础包包含一个 kDebugMode 常量。

所以:

import 'package:flutter/foundation.dart' as Foundation;

if(Foundation.kDebugMode) {
   print("App in debug mode");
}

从 Dart 中提取 Documentation:

When exactly do assertions work? That depends on the tools and framework you’re using:

  • Flutter enables assertions in debug mode.
  • Development-only tools such as dartdevc typically enable assertions by default.
  • Some tools, such as dart and dart2js, support assertions through a command-line flag: --enable-asserts.

In production code, assertions are ignored, and the arguments to assert aren’t evaluated.

kDebugMode

您现在可以使用 kDebugMode constant

if (kDebugMode) {
  // Code here will only be included in debug mode.
  // As kDebugMode is a constant, the tree shaker
  // will remove the code entirely from compiled code.
} else {

}

这比 !kReleaseMode 更可取,因为它还会检查配置文件模式,即 kDebugMode 表示 不在 发布 模式 不在配置文件模式.

kReleaseMode

如果您只想检查 发布模式 而不是配置文件模式,您可以使用 kReleaseMode 代替:

if (kReleaseMode) {
  // Code here will only be run in release mode.
  // As kReleaseMode is a constant, the tree shaker
  // will remove the code entirely from other builds.
} else {

}

kProfileMode

如果您只想检查 配置文件模式 而不是发布模式,您可以使用 kProfileMode 代替:

if (kProfileMode) {
  // Code here will only be run in release mode.
  // As kProfileMode is a constant, the tree shaker
  // will remove the code entirely from other builds.
} else {

}

我相信最新的方法是:

const bool prod = const bool.fromEnvironment('dart.vm.product');

src

这些是找出应用程序运行模式的两个步骤:

  1. 添加以下导入以获取

    import 'package:flutter/foundation.dart' as Foundation;
    
  2. kReleaseMode检查应用程序是哪种模式运行

    if(Foundation.kReleaseMode){
      print('App release mode');
    } else {
      print('App debug mode');
    }
    

我根据其他答案和 Android 用法的启发创建了这个有用的 class。 如果“Foundation”包发生任何变化,则无需更改整个应用程序,只需更改此 class.

import 'package:flutter/foundation.dart' as Foundation;

abstract class Build {

    static const bool isDebugMode = Foundation.kDebugMode;

    static const bool isReleaseMode = Foundation.kReleaseMode;

    static const bool isWeb = Foundation.kIsWeb;

    static const bool isProfileMode = Foundation.kProfileMode;

}

创建一个名为 constants.dart 的文件。在其中添加这些变量:

const bool kReleaseMode = bool.fromEnvironment('dart.vm.product');
const bool kProfileMode = bool.fromEnvironment('dart.vm.profile');
const bool kDebugMode = !kReleaseMode && !kProfileMode;

printk(String string) {
  if (kDebugMode) {
    // ignore: avoid_print
    print(string);
  }
}

然后在任何其他文件中导入这个常量文件并像这样使用它:

    import 'package:package_name/constants.dart';

    if(kDebugMode){
        //Debug code
    }else{
        //Non-Debug code
    }

    printk("Debug Log");