在子视图中添加相同的图层会改变其视觉位置

Adding the same layer in a subview changes its visual position

我在视图中添加了一个子视图(带有黑色边框)并将其居中。

然后我用 CAShapeLayer 生成 2 个相同的三角形,并将一个添加到子视图,另一个添加到主视图。

这是 Playground 中的视觉结果,我们可以看到绿色三角形完全消失,应该居中。

这是代码:

let view = UIView()
let borderedView = UIView()
var containedFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)

func setupUI() {
    view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height: 600)
    view.backgroundColor = .white
    borderedView.frame = containedFrame
    borderedView.center = view.center
    borderedView.backgroundColor = .clear
    borderedView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
    borderedView.layer.borderWidth = 1
    view.addSubview(borderedView)
    setupTriangles()
}

private func setupTriangles() {
    view.layer.addSublayer(createTriangle(color: .red)) // RED triangle
    borderedView.layer.addSublayer(createTriangle(color: .green)) // GREEN triangle
}

private func createTriangle(color: UIColor) -> CAShapeLayer {
    let layer = CAShapeLayer()
    let bezierPath = UIBezierPath()
    bezierPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
    bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: -containedFrame.width, y: 0))
    bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: -containedFrame.height))
    bezierPath.close()
    layer.position = borderedView.center
    layer.path = bezierPath.cgPath
    layer.fillColor = color.cgColor
    return layer
}

注意:所有position(视图,borderedView和两个三角形)都是相同的(150.0, 300.0)

问题:为什么绿色图层位置不对?

每个view/layer都使用它的superview/superlayer坐标系。如果您向 self.view.layer 添加图层,它将位于 self.view.layer 的坐标系中。如果您向 borderedView.layer 添加图层,它将位于 borderedView.layer 的坐标系中。

将 view/layer 层次结构想象成一堆方格纸。你在当前棋子的坐标系中在当前棋子上放置一张新纸(超级view/layer),但是如果你在新的view/layer上绘制,或者在里面添加新的views/layer那个,你使用新的 view/layer 坐标系。

@DuncanC 是对的,每个视图都有自己的坐标系。你的问题是这一行:

layer.position = borderedView.center

将层的位置设置为 view 坐标系中 borderedView 的框架中心。创建绿色三角形时,需要使用borderedView.

坐标系

您可以通过将视图传递给 createTriangle 函数来解决此问题,然后使用该视图 bounds 的中心作为图层位置:

private func setupTriangles() {
    view.layer.addSublayer(createTriangle(color: .red, for: view)) // RED triangle
    borderedView.layer.addSublayer(createTriangle(color: .green, for: borderedView)) // GREEN triangle
}

private func createTriangle(color: UIColor, for view: UIView) -> CAShapeLayer {
    let layer = CAShapeLayer()
    let bezierPath = UIBezierPath()
    bezierPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
    bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: -containedFrame.width, y: 0))
    bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: -containedFrame.height))
    bezierPath.close()
    layer.position = CGPoint(x: view.bounds.midX, y: view.bounds.midY)
    layer.path = bezierPath.cgPath
    layer.fillColor = color.cgColor
    return layer
}

注意:执行此操作时,绿色三角形直接出现在红色三角形下方,因此不可见。