为什么我的 Java 程序会创建无限数量的 windows? (使用线程和无 WHILE 循环)
Why does my Java program create an infinite # of windows? (Uses threads and NO WHILE LOOPS)
问题: 所以我试图了解线程如何处理图形,所以我创建了一个程序,该程序应该使用用户线程将屏幕颜色设置为红色。但是,当我 运行 程序时, 它打开我的 JFrame window 无数次,我必须退出程序才能停止 .我如何防止这种情况发生?提前致谢。
更新:所以你们中的很多人已经向我解释了罪魁祸首(现在注释掉了):frame.add( new MWT) 重复调用构造函数并创建一个新对象。但是,如何在没有任何静态实例的情况下简单地将 Canvas 添加到 JFrame?谢谢
Class代码
public class MWT extends Canvas implements Runnable
{
private Thread fast;
public static void main(String [] args){
MWT draw = new MWT();
}
public MWT(){
JFrame frame = new JFrame("Thread Drawings");
frame.setVisible(true);
frame.setFocusable(true);
frame.setSize(600,500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setResizable(false);
// CULPRIT
//frame.add(new MWT());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
start();
}
private void stop() {
if (fast== null){
return;
}
else{
System.exit(0);
}
}
private void start() {
if (fast != null){
return;
}
else{
fast = new Thread(this);
fast.start();
}
}
@Override
public void run() {
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if (bs == null){
createBufferStrategy(3);
return;
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
render(g2d);
}
public void render(Graphics2D g2d){
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillRect(0, 0,600,500);
stop();
}
}
问题出在第 add(new MWT())
行的 MWT
的构造函数中。所以当你构造一个新的MWT
,你创建一个新的JFrame
,然后你再次调用MWT()
,创建一个新的JFrame
,再次调用MWT()
,然后很快。不过最终你应该 运行 进入堆栈溢出。
要解决这个问题,您可以扩展 JFrame
,并在其构造函数中添加进入其中的组件,或者只添加当前实例。
public class MWT extends Canvas implements Runnable {
// change the constructor so it doesn't make a new JFrame
// change the constructor so it doesn't add a new instance to the JFrame
// leave the rest unchanged
}
public class ThreadedGraphicsDemo extends JFrame {
private MWT mwt;
public ThreadedGraphicsDemo(MWT mwt) {
this.mwt = mwt;
add(mwt);
// set exit behavior, size, pack, visible etc
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MWT mwt = new MWT();
ThreadedGraphicsDemo tgd = new tgd(mwt);
}
}
此方法将允许您在将来轻松更改 GUI 和行为。
快速修复:
而不是 add(new MWT())
,将其更改为 add(this)
以添加您实例化的 MWT
的实例
好吧,我找到了你无限产卵的源头windows。您正在实例化您在构造函数中构造的对象。
frame.add(new MWT());
事情是这样的,因为对象没有完全完成构建你的实例,它仍然会关闭并创建它的一个实例,这会导致对 MWT
对象。
如果要添加正在构建的 MWT
对象的 current 实例,可以使用 this
代替:
frame.add(this);
问题: 所以我试图了解线程如何处理图形,所以我创建了一个程序,该程序应该使用用户线程将屏幕颜色设置为红色。但是,当我 运行 程序时, 它打开我的 JFrame window 无数次,我必须退出程序才能停止 .我如何防止这种情况发生?提前致谢。
更新:所以你们中的很多人已经向我解释了罪魁祸首(现在注释掉了):frame.add( new MWT) 重复调用构造函数并创建一个新对象。但是,如何在没有任何静态实例的情况下简单地将 Canvas 添加到 JFrame?谢谢
Class代码
public class MWT extends Canvas implements Runnable
{
private Thread fast;
public static void main(String [] args){
MWT draw = new MWT();
}
public MWT(){
JFrame frame = new JFrame("Thread Drawings");
frame.setVisible(true);
frame.setFocusable(true);
frame.setSize(600,500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setResizable(false);
// CULPRIT
//frame.add(new MWT());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
start();
}
private void stop() {
if (fast== null){
return;
}
else{
System.exit(0);
}
}
private void start() {
if (fast != null){
return;
}
else{
fast = new Thread(this);
fast.start();
}
}
@Override
public void run() {
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if (bs == null){
createBufferStrategy(3);
return;
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
render(g2d);
}
public void render(Graphics2D g2d){
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillRect(0, 0,600,500);
stop();
}
}
问题出在第 add(new MWT())
行的 MWT
的构造函数中。所以当你构造一个新的MWT
,你创建一个新的JFrame
,然后你再次调用MWT()
,创建一个新的JFrame
,再次调用MWT()
,然后很快。不过最终你应该 运行 进入堆栈溢出。
要解决这个问题,您可以扩展 JFrame
,并在其构造函数中添加进入其中的组件,或者只添加当前实例。
public class MWT extends Canvas implements Runnable {
// change the constructor so it doesn't make a new JFrame
// change the constructor so it doesn't add a new instance to the JFrame
// leave the rest unchanged
}
public class ThreadedGraphicsDemo extends JFrame {
private MWT mwt;
public ThreadedGraphicsDemo(MWT mwt) {
this.mwt = mwt;
add(mwt);
// set exit behavior, size, pack, visible etc
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MWT mwt = new MWT();
ThreadedGraphicsDemo tgd = new tgd(mwt);
}
}
此方法将允许您在将来轻松更改 GUI 和行为。
快速修复:
而不是 add(new MWT())
,将其更改为 add(this)
以添加您实例化的 MWT
的实例
好吧,我找到了你无限产卵的源头windows。您正在实例化您在构造函数中构造的对象。
frame.add(new MWT());
事情是这样的,因为对象没有完全完成构建你的实例,它仍然会关闭并创建它的一个实例,这会导致对 MWT
对象。
如果要添加正在构建的 MWT
对象的 current 实例,可以使用 this
代替:
frame.add(this);