调用另一个函数重载
Calling another function overload
我正准备从 c++ boost
库中了解 odeint
,我需要知道哪个部分做了什么。
在boost/numeric/odeint/integrate/integrate_adaptive.hpp
中,有一个函数叫做integrate_adaptive
。这个函数有一些重载。经过我的一些操作的简化文件如下:
integrate_adaptive_minimal.hpp
#define BOOST_NUMERIC_ODEINT_INTEGRATE_INTEGRATE_ADAPTIVE_HPP_INCLUDED
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <boost/numeric/odeint/stepper/stepper_categories.hpp>
#include <boost/numeric/odeint/integrate/null_observer.hpp>
#include <boost/numeric/odeint/integrate/detail/integrate_adaptive.hpp>
using namespace std;
namespace boost {
namespace numeric {
namespace odeint {
/*
* the two overloads are needed in order to solve the forwarding problem
*/
template< class Stepper , class System , class State , class Time , class Observer >
size_t integrate_adaptive(
Stepper stepper , System system , State &start_state ,
Time start_time , Time end_time , Time dt ,
Observer observer )
{
cout<<"type one"<<endl; //added by me ***************************************
typedef typename odeint::unwrap_reference< Stepper >::type::stepper_category stepper_category;
return detail::integrate_adaptive(
stepper , system , start_state ,
start_time , end_time , dt ,
observer , stepper_category() );
/*
* Suggestion for a new extendable version:
*
* integrator_adaptive< Stepper , System, State , Time , Observer , typename Stepper::stepper_category > integrator;
* return integrator.run( stepper , system , start_state , start_time , end_time , dt , observer );
*/
}
/**
* \brief Second version to solve the forwarding problem,
* can be called with Boost.Range as start_state.
*/
template< class Stepper , class System , class State , class Time , class Observer >
size_t integrate_adaptive(
Stepper stepper , System system , const State &start_state ,
Time start_time , Time end_time , Time dt ,
Observer observer )
{
cout<<"type two"<<endl; //added by me ***************************************
typedef typename odeint::unwrap_reference< Stepper >::type::stepper_category stepper_category;
return detail::integrate_adaptive(
stepper , system , start_state ,
start_time , end_time , dt ,
observer , stepper_category() );
}
} // namespace odeint
} // namespace numeric
} // namespace boost
这两个函数的区别与参数start_state
有关。在第二个函数中,它包含一个 const
关键字。我想知道调用了哪个重载。所以,我在每个函数中添加了一个cout。然后我从这个测试文件中调用它们:
minimal.cpp
#include "integrate_adaptive_minimal.hpp"
#include <boost/numeric/odeint.hpp>
#include <armadillo>
using namespace arma;
using namespace boost::numeric::odeint;
typedef vec::fixed<2> state_type;
void sys( const state_type &x , state_type &dxdt , const double t)
{
mat A;
A<<-1<<0<<endr<<0<<-1;
mat B;
B<<1<<endr<<1;
dxdt=A*x+B*(t>0?1:0);
}
void observer( const state_type &x , const double t )
{
}
typedef runge_kutta_dopri5<state_type> stepper_type;
int main()
{
state_type x;
x(0) = 0.0;
x(1) = 0.0;
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10,1E-10,stepper_type()),
sys,x,0.0,11.0,0.1,observer);
return 0;
}
当我编译时 运行:
g++ -std=c++11 minimal.cpp -larmadillo -lboost_thread -lboost_filesystem -lboost_system -Wfatal-errors
./a.out
结果显示调用的第一个函数integrate_adaptive
没有const
。现在,我想知道调用第二个函数的正确方法是什么?对象 x 不能是 const
!
如果有人知道 boost
库的机制,请告诉我第二个函数的优点。
更新:
您只需要在调用 integrate_adaptive():
时将 x
转换为 const
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10,1E-10,stepper_type()),
sys, const_cast<const state_type &>(x),0.0,11.0,0.1,observer);
函数的const版本承诺在作用域内不会修改x的内容,但main()
可以在integrate_adaptive()
returns后继续修改。
(使用 C++ 风格 const_cast
的优点是,如果您决定将 x 的类型更改为其他类型 class,可以更快地发现自己。)
老实说,我对问题的前提有点困惑。
integrate_adaptive
最终从 controlled_step_result try_step(System, const StateInOut&x, time_type&, time_type&)
调用 odeint::copy
(来自 odeint/util/copy.hpp)。此处的文档说明(以及其他)
\param
system The system function to solve, hence the r.h.s. of the ODE. It must fulfill the Simple System
concept.
\param
x The state of the ODE which should be solved. Overwritten if
the step is successful. Can be a boost range.
我只是认为您不需要 const 状态。因为如果状态实际上是 const,函数就不可能实现它的承诺。
我假设存在重载以适应表示可变状态的状态对象,即使在 const
时也是如此。这看起来很奇怪,但如果你愿意的话,可以用 double * const&
(而不是 double const* const&
)来想象。
更新
文档对 const 重载说:
/*
* the two overloads are needed in order to solve the forwarding problem
*/
此外,上面写着
/**
* \brief Second version to solve the forwarding problem,
* can be called with Boost.Range as start_state.
*/
所以,实际上它可能只是允许使用 boost::make_iterator_range(a,b)
调用,其中 Boost Range 对象本身将是一个临时对象(绑定到 const&
)并且迭代器仍然可变。
题外话:
万一你确实想把它作为常量传递,你可以这样做(当然由于上述原因它不能编译):
state_type const x { 0, 0 };
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10, 1E-10, stepper_type()), sys, x, 0.0, 11.0, 0.1/*, observer*/);
甚至
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10, 1E-10, stepper_type()), sys,
state_type { 0.0, 0.0 }, 0.0, 11.0, 0.1/*, observer*/);
状态本身会发生变异。所以传递一个真正的 const 对象,它根本不能被改变,不能传递给集成自适应。这里的 const 重载允许在 integrate_adaptive 的调用中创建状态。正如sehe已经提到的,可以像
这样调用集成自适应
integrate_adaptive( stepper , system , make_pair( a.begin() , a.begin() + 3 ) , t0 , t1 , dt , obs );
这里,状态是将三个元素打包成一个范围。没有第二个重载需要写
auto r = make_pair( a.begin() , a.begin() + 3 ); // Without auto the type will be really complicated.
integrate_adaptive( stepper , system , r , t0 , t1 , dt , obs );
在 C++11 之前的时代,r
的类型真的很复杂,比如 pair< vector< double >::iterator , vector< double >::iterator >
并且引入第二个重载简化了很多。大多数步进器 do_step
方法也有类似的重载。
我正准备从 c++ boost
库中了解 odeint
,我需要知道哪个部分做了什么。
在boost/numeric/odeint/integrate/integrate_adaptive.hpp
中,有一个函数叫做integrate_adaptive
。这个函数有一些重载。经过我的一些操作的简化文件如下:
integrate_adaptive_minimal.hpp
#define BOOST_NUMERIC_ODEINT_INTEGRATE_INTEGRATE_ADAPTIVE_HPP_INCLUDED
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <boost/numeric/odeint/stepper/stepper_categories.hpp>
#include <boost/numeric/odeint/integrate/null_observer.hpp>
#include <boost/numeric/odeint/integrate/detail/integrate_adaptive.hpp>
using namespace std;
namespace boost {
namespace numeric {
namespace odeint {
/*
* the two overloads are needed in order to solve the forwarding problem
*/
template< class Stepper , class System , class State , class Time , class Observer >
size_t integrate_adaptive(
Stepper stepper , System system , State &start_state ,
Time start_time , Time end_time , Time dt ,
Observer observer )
{
cout<<"type one"<<endl; //added by me ***************************************
typedef typename odeint::unwrap_reference< Stepper >::type::stepper_category stepper_category;
return detail::integrate_adaptive(
stepper , system , start_state ,
start_time , end_time , dt ,
observer , stepper_category() );
/*
* Suggestion for a new extendable version:
*
* integrator_adaptive< Stepper , System, State , Time , Observer , typename Stepper::stepper_category > integrator;
* return integrator.run( stepper , system , start_state , start_time , end_time , dt , observer );
*/
}
/**
* \brief Second version to solve the forwarding problem,
* can be called with Boost.Range as start_state.
*/
template< class Stepper , class System , class State , class Time , class Observer >
size_t integrate_adaptive(
Stepper stepper , System system , const State &start_state ,
Time start_time , Time end_time , Time dt ,
Observer observer )
{
cout<<"type two"<<endl; //added by me ***************************************
typedef typename odeint::unwrap_reference< Stepper >::type::stepper_category stepper_category;
return detail::integrate_adaptive(
stepper , system , start_state ,
start_time , end_time , dt ,
observer , stepper_category() );
}
} // namespace odeint
} // namespace numeric
} // namespace boost
这两个函数的区别与参数start_state
有关。在第二个函数中,它包含一个 const
关键字。我想知道调用了哪个重载。所以,我在每个函数中添加了一个cout。然后我从这个测试文件中调用它们:
minimal.cpp
#include "integrate_adaptive_minimal.hpp"
#include <boost/numeric/odeint.hpp>
#include <armadillo>
using namespace arma;
using namespace boost::numeric::odeint;
typedef vec::fixed<2> state_type;
void sys( const state_type &x , state_type &dxdt , const double t)
{
mat A;
A<<-1<<0<<endr<<0<<-1;
mat B;
B<<1<<endr<<1;
dxdt=A*x+B*(t>0?1:0);
}
void observer( const state_type &x , const double t )
{
}
typedef runge_kutta_dopri5<state_type> stepper_type;
int main()
{
state_type x;
x(0) = 0.0;
x(1) = 0.0;
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10,1E-10,stepper_type()),
sys,x,0.0,11.0,0.1,observer);
return 0;
}
当我编译时 运行:
g++ -std=c++11 minimal.cpp -larmadillo -lboost_thread -lboost_filesystem -lboost_system -Wfatal-errors
./a.out
结果显示调用的第一个函数integrate_adaptive
没有const
。现在,我想知道调用第二个函数的正确方法是什么?对象 x 不能是 const
!
如果有人知道 boost
库的机制,请告诉我第二个函数的优点。
更新:
您只需要在调用 integrate_adaptive():
时将x
转换为 const
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10,1E-10,stepper_type()),
sys, const_cast<const state_type &>(x),0.0,11.0,0.1,observer);
函数的const版本承诺在作用域内不会修改x的内容,但main()
可以在integrate_adaptive()
returns后继续修改。
(使用 C++ 风格 const_cast
的优点是,如果您决定将 x 的类型更改为其他类型 class,可以更快地发现自己。)
老实说,我对问题的前提有点困惑。
integrate_adaptive
最终从 controlled_step_result try_step(System, const StateInOut&x, time_type&, time_type&)
调用 odeint::copy
(来自 odeint/util/copy.hpp)。此处的文档说明(以及其他)
\param
system The system function to solve, hence the r.h.s. of the ODE. It must fulfill theSimple System
concept.\param
x The state of the ODE which should be solved. Overwritten if the step is successful. Can be a boost range.
我只是认为您不需要 const 状态。因为如果状态实际上是 const,函数就不可能实现它的承诺。
我假设存在重载以适应表示可变状态的状态对象,即使在 const
时也是如此。这看起来很奇怪,但如果你愿意的话,可以用 double * const&
(而不是 double const* const&
)来想象。
更新
文档对 const 重载说:
/*
* the two overloads are needed in order to solve the forwarding problem
*/
此外,上面写着
/**
* \brief Second version to solve the forwarding problem,
* can be called with Boost.Range as start_state.
*/
所以,实际上它可能只是允许使用 boost::make_iterator_range(a,b)
调用,其中 Boost Range 对象本身将是一个临时对象(绑定到 const&
)并且迭代器仍然可变。
题外话:
万一你确实想把它作为常量传递,你可以这样做(当然由于上述原因它不能编译):
state_type const x { 0, 0 };
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10, 1E-10, stepper_type()), sys, x, 0.0, 11.0, 0.1/*, observer*/);
甚至
integrate_adaptive(make_controlled(1E-10, 1E-10, stepper_type()), sys,
state_type { 0.0, 0.0 }, 0.0, 11.0, 0.1/*, observer*/);
状态本身会发生变异。所以传递一个真正的 const 对象,它根本不能被改变,不能传递给集成自适应。这里的 const 重载允许在 integrate_adaptive 的调用中创建状态。正如sehe已经提到的,可以像
这样调用集成自适应integrate_adaptive( stepper , system , make_pair( a.begin() , a.begin() + 3 ) , t0 , t1 , dt , obs );
这里,状态是将三个元素打包成一个范围。没有第二个重载需要写
auto r = make_pair( a.begin() , a.begin() + 3 ); // Without auto the type will be really complicated.
integrate_adaptive( stepper , system , r , t0 , t1 , dt , obs );
在 C++11 之前的时代,r
的类型真的很复杂,比如 pair< vector< double >::iterator , vector< double >::iterator >
并且引入第二个重载简化了很多。大多数步进器 do_step
方法也有类似的重载。