如何检查 Adafruit TFT 屏幕上绘制的两个圆圈是否相互接触?

How to check if two circles drawn on an Adafruit TFT screen are touching eachother?

我正在 Adafruit TFT 1.8 屏幕上制作(或者更确切地说,试图制作,哈哈)贪吃蛇游戏。然后我当然需要蛇头知道它何时击中 "point",因此我需要知道两个大小相等的圆圈何时相互接触。但是,我的这个功能不起作用(换句话说打印 "NOT TOUCHING")。

我试图遵循这个公式: (sqrt(dx2 + dy2))

两个圆的半径都是 3,我通过将圆的屏幕位置 x 和 y 相加得到公式的中心(我什至得到的中心正确吗?)。

void pointCondition() {
  double centerPoint = pointPositionX + pointPositionY;
  double centerSnakeHead = positionX + positionY;
  int distanceBetweenCenter = (sqrt(centerPoint * 3 + centerSnakeHead * 3));
  int weight = 3 / 2;

  if (distanceBetweenCenter < weight) {
    Serial.println("TOUCHING");
  } else {
    Serial.println("NOT TOUCHING");
  }

}

你能看出我做错了什么吗?

你需要这样的东西:

double dx = pointPositionX - positionX,
       dy = pointPositionY - positionY,
       d  = sqrt(dx * dx + dy * dy);
bool touching = d <= 3;