C# 8 中的默认接口方法

Default Interface Methods in C# 8

考虑以下代码示例:

public interface IPlayer
{
  int Attack(int amount);
}

public interface IPowerPlayer: IPlayer
{
  int IPlayer.Attack(int amount)
  {
    return amount + 50;
  }
}

public interface ILimitedPlayer: IPlayer
{
  new int Attack(int amount)
  {
    return amount + 10;
  }
}

public class Player : IPowerPlayer, ILimitedPlayer
{
}

使用代码:

IPlayer player = new Player();
Console.WriteLine(player.Attack(5)); // Output 55, --> im not sure from this output. I can compile the code but not execute it!

IPowerPlayer powerPlayer = new Player();
Console.WriteLine(powerPlayer.Attack(5)); // Output 55

ILimitedPlayer limitedPlayer = new Player();
Console.WriteLine(limitedPlayer.Attack(5)); // Output 15

我的问题出在代码上:

Console.WriteLine(player.Attack(5)); // Output 55

问题是:输出应该是15或者55?!

根据 .NET 团队的说法:

Decision: Made 2017-04-11: Runs I2.M, which is the unambiguously most specific override at runtime.

由于覆盖界面上的关键字 'new',我在这里不确定?正确的行为应该是什么?

如需从源码编译,可从以下网址下载源码: https://github.com/alugili/Default-Interface-Methods-CSharp-8

是的,这是因为 new 关键字实际上隐藏了父类型的派生类型实现,因为它与 类 之前的行为完全相同,我们称之为 Shadowing concept.

所以输出将是 55 因为你有 IPlayer 类型的引用 Player 对象和 ILimitedPlayerAttack 方法对 IPlayer 隐藏,因为它的签名中有 new 关键字

我想说你可以得到一个 "good guess" 来了解它在没有 C#8 编译器的情况下应该如何工作。我们这里基本上是:

public interface IPlayer {
    // method 1
    int Attack(int amount);
}

public interface IPowerPlayer : IPlayer {
    // no methods, only provides implementation
}

public interface ILimitedPlayer : IPlayer {
    // method 2, in question also provides implementation
    new int Attack(int amount);
}

所以我们有 2 个接口方法(具有相同的签名),一些接口(IPowerPlayerILimitedPlayer)提供了这些方法的实现。我们可以只在 Player class 本身提供实现来实现类似的功能:

public class Player : IPowerPlayer, ILimitedPlayer {
    int IPlayer.Attack(int amount) {
        return amount + 50;
    }

    int ILimitedPlayer.Attack(int amount) {
        return amount + 10;
    }
}

然后 运行 来自问题输出的代码:

55

55

15

而且我认为原因比较清楚。