有没有办法使用 AVAudioEngine 和 AVAudioPlayerNode 显示锁屏控件?

Is there a way to show lock screen controls using AVAudioEngine and AVAudioPlayerNode?

我在我的应用程序中使用 AVAudioEngine 和 AVAudioPlayerNode 处理音频播放,我想实现远程控制。背景音频已配置并正常工作。

控制中心控件工作,但当我 play/pause 来自应用程序内部的音乐时,play/pause 按钮不会更新。 我正在真实设备上进行测试。

Control center screenshot

这是我的 AVAudioSession 设置代码:

func setupAudioSession() {

    UIApplication.shared.beginReceivingRemoteControlEvents()

    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
    } catch let sessionError {
        print("Failed to activate session:", sessionError)
    }
}

MPRemoteCommandCenter 设置:

func setupRemoteControl() {

    let commandCenter = MPRemoteCommandCenter.shared()

    commandCenter.playCommand.isEnabled = true
    commandCenter.playCommand.addTarget { (_) -> MPRemoteCommandHandlerStatus in
        self.audioPlayerNode.play()
        return .success
    }

    commandCenter.pauseCommand.isEnabled = true
    commandCenter.pauseCommand.addTarget { (_) -> MPRemoteCommandHandlerStatus in
        self.audioPlayerNode.pause()
        return .success
    }
}

锁屏控件 - 从未出现。

所以这是我的问题的解决方案,我启动了我的 AVAudioEngine 及其从 viewDidLoad() 调用的设置函数,这就是问题所在,我使用了 .play()/.pause() 方法在我的 AVAudioPlayerNode 上操作音频,但是 AVAudioPlayerNode 不发出主音频 ,AVAudioEngine 的 outputNode 发出。

因此,无论何时您想要从应用程序内部或命令中心 play/pause 音频,如果您使用 AVAudioEngine 来处理应用程序中的音频,请不要忘记调用 .stop()/.start() AVAudioEngine 上的方法。即使没有将单个 属性 设置为 MPNowPlayingInfoCenter.default().nowPlayingInfo.

,锁定屏幕控件应该会显示并且 play/pause 按钮应该会在命令 center/lock 屏幕中正确更新

MPRemoteCommandCenter 设置:

func setupRemoteControl() {

    let commandCenter = MPRemoteCommandCenter.shared()

    commandCenter.playCommand.isEnabled = true
    commandCenter.playCommand.addTarget { (_) -> MPRemoteCommandHandlerStatus in
        try? self.audioEngine.start()
        return .success
    }

    commandCenter.pauseCommand.isEnabled = true
    commandCenter.pauseCommand.addTarget { (_) -> MPRemoteCommandHandlerStatus in
        self.audioEngine.stop()
        return .success
    }
}