ThreadPool 在调试模式和运行时表现不同

ThreadPool behaves different for debug mode and runtime

我想使用 ThreadPool 在更短的时间内完成较长的 运行ning 作业。我的方法 当然做更多的工作,但我准备了一个简单的例子让你理解 我的情况。如果我 运行 这个应用程序,它会在注释行上抛出 ArgumentOutOfRangeException。还显示i等于10,如果是10怎么进入for循环呢?

如果我不 运行 应用程序并调试此代码,它不会抛出异常并且工作正常。

public void Test()
{
    List<int> list1 = new List<int>();
    List<int> list2 = new List<int>();

    for (int i = 0; i < 10; i++) list1.Add(i);
    for (int i = 0; i < 10; i++) list2.Add(i);

    int toProcess = list1.Count;

    using (ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false))
    {
        for (int i = 0; i < list1.Count; i++)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
                new WaitCallback(delegate(object state)
                {
                    // ArgumentOutOfRangeException with i=10
                    Sum(list1[i], list2[i]);

                    if (Interlocked.Decrement(ref toProcess) == 0)
                        resetEvent.Set();

                }), null);
        }

        resetEvent.WaitOne();
    }

    MessageBox.Show("Done");
}

private void Sum(int p, int p2)
{
    int sum = p + p2;
}

这里有什么问题?

问题是 i==10,但是您的列表有 10 个项目(即最大索引为 9)。

这是因为在您的委托 运行 之前更改捕获的变量时存在竞争条件。循环的下一次迭代会在委托 运行 之前递增该值,还是您的委托 运行 在循环递增该值之前递增该值?这完全取决于特定 运行.

的时间安排

您的直觉是 i 的值为 0-9。但是,当循环到达终止时,i 的值为 10。因为委托捕获 i,所以 i 的值很可能在循环终止后使用。

按如下方式更改循环:

for (int i = 0; i < list1.Count; i++)
{
    var idx=i;
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(
        new WaitCallback(delegate(object state)
        {
            // ArgumentOutOfRangeException with i=10
            Sum(list1[idx], list2[idx]);

            if (Interlocked.Decrement(ref toProcess) == 0)
                resetEvent.Set();

        }), null);
}

现在您的委托获得 "private",i 的独立副本,而不是引用在委托的所有调用之间共享的单个不断变化的值。

我不会太担心调试模式和非调试模式之间的行为差​​异。这就是竞争条件的本质。

What is the problem here?

Closure。您正在捕获 i 变量,它没有按照您的预期执行。

您需要在 for 循环中创建一个副本:

var currentIndex = i:
Sum(list1[currentIndex], list2[currentIndex]);