使用 canvas 绘制抗锯齿圆顶线
Drawing anti-aliased round-capped line with canvas
我正在尝试为音频播放器创建风格化的时间轴。我想画一条漂亮的粗线,两端有圆帽。我认为用 canvas
做这件事会相对简单。但是,我发现至少在 Mac OS 上的 Chrome 中,线条没有消除锯齿;并且(可能因此)线帽被拉长,而不是完美的半圆。
令我困惑的是,当我查看 W3 Schools example 行时, 是 消除锯齿的,具有预期的上限。这让我想知道我的代码中是否有某些东西在浏览器中触发了非抗锯齿模式...
这是我的完整代码:
<html>
<head>
<style>
body {
background-color: #212b69;
}
.centering {
height: 100%;
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
#timeline {
width: 60%;
height: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="centering">
<canvas id="timeline" />
</div>
<script type="text/javascript">
var timeline = document.getElementById('timeline');
var ctx = timeline.getContext('2d');
var centrline = timeline.height/2;
// ctx.translate(0.5, 0.5); // I have tried the half-pixel trick
// line settings
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineWidth = 30;
ctx.strokeStyle = "white";
// draw test stroke
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, centrline);
ctx.lineTo(60, centrline+10); // offset to show aliasing of edges
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
我的结果:
与W3Schools结果相比:
我从 these posts 了解到矢量抗锯齿是由浏览器决定的。另请注意,我已经尝试过将 canvas 平移半个像素以将其踢入抗锯齿模式的技巧。如果没有办法让 canvas
得到我想要它做的事情,还有其他方法吗?鉴于我只想创建一个相对简单的形状...
只需删除以下 css 规则,形状就会停止倾斜。
#timeline {
width: 60%;
height: 50px;
}
这是一个没有倾斜的工作示例:enter link description here
var timeline = document.getElementById('timeline');
var ctx = timeline.getContext('2d');
var centrline = timeline.height/2;
// ctx.translate(0.5, 0.5); // I have tried the half-pixel trick
// line settings
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineWidth = 30;
ctx.strokeStyle = "white";
// draw test stroke
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, centrline);
ctx.lineTo(60, centrline+10); // offset to show aliasing of edges
ctx.stroke();
body {
background-color: #212b69;
}
.centering {
height: 100%;
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
<div class="centering">
<canvas id="timeline" />
</div>
我正在尝试为音频播放器创建风格化的时间轴。我想画一条漂亮的粗线,两端有圆帽。我认为用 canvas
做这件事会相对简单。但是,我发现至少在 Mac OS 上的 Chrome 中,线条没有消除锯齿;并且(可能因此)线帽被拉长,而不是完美的半圆。
令我困惑的是,当我查看 W3 Schools example 行时, 是 消除锯齿的,具有预期的上限。这让我想知道我的代码中是否有某些东西在浏览器中触发了非抗锯齿模式...
这是我的完整代码:
<html>
<head>
<style>
body {
background-color: #212b69;
}
.centering {
height: 100%;
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
#timeline {
width: 60%;
height: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="centering">
<canvas id="timeline" />
</div>
<script type="text/javascript">
var timeline = document.getElementById('timeline');
var ctx = timeline.getContext('2d');
var centrline = timeline.height/2;
// ctx.translate(0.5, 0.5); // I have tried the half-pixel trick
// line settings
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineWidth = 30;
ctx.strokeStyle = "white";
// draw test stroke
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, centrline);
ctx.lineTo(60, centrline+10); // offset to show aliasing of edges
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
我的结果:
与W3Schools结果相比:
我从 these posts 了解到矢量抗锯齿是由浏览器决定的。另请注意,我已经尝试过将 canvas 平移半个像素以将其踢入抗锯齿模式的技巧。如果没有办法让 canvas
得到我想要它做的事情,还有其他方法吗?鉴于我只想创建一个相对简单的形状...
只需删除以下 css 规则,形状就会停止倾斜。
#timeline {
width: 60%;
height: 50px;
}
这是一个没有倾斜的工作示例:enter link description here
var timeline = document.getElementById('timeline');
var ctx = timeline.getContext('2d');
var centrline = timeline.height/2;
// ctx.translate(0.5, 0.5); // I have tried the half-pixel trick
// line settings
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineWidth = 30;
ctx.strokeStyle = "white";
// draw test stroke
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, centrline);
ctx.lineTo(60, centrline+10); // offset to show aliasing of edges
ctx.stroke();
body {
background-color: #212b69;
}
.centering {
height: 100%;
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
<div class="centering">
<canvas id="timeline" />
</div>