Osmdroid - 折线渲染不流畅

Osmdroid - Polyline is not rendered smoothly

我正在使用 Osmdroid 库显示离线地图,我正在使用 Polyline 在地图上画线。但结果线不是连续的。如果街道是弯曲的,那么这条线就是断线。

我的代码:

    Polyline polyline = new Polyline();
    ArrayList<GeoPoint> geoPoints = new ArrayList<>();
    // add Gepoint to array here.
    polyline.setPoints(geoPoints);
    polyline.setWidth(mywidth);
    polyline.setColor(mycolor);
    map.getOverlayManager().add(polyline);
    map.invalidate();

我该如何解决这个问题?

尝试修改折线的Paint

Paint有两个属性:stroke join和stroke cap。笔划连接控制路径段的连接方式,笔划帽控制整个路径的结束方式。

鉴于可以假设此代码可以解决问题:

polyline.getPaint().setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND)

但不会。 Osmdroiod 库显然进行了一些巧妙的性能优化,并且不会将整个折线呈现为一条路径。相反,它将它呈现在不同的部分。可以通过设置笔划帽来改善它的视觉外观。

polyline.getPaint().setStrokeCap(Cap.Join.ROUND)