在第一次循环后停止可绘制动画

Stopping drawable animation after first loop

我的问题是试图弄清楚如何在遍历图像(例如返回到葡萄图像)后停止可绘制动画。我当然不能使用我在 .ACTION.DOWN 中实现的方法,所以任何人都可以帮助我。

    public boolean onTouchEvent (MotionEvent event){
        Drawable currentFrame, checkFrame;
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            if (fruitAnimation.isRunning()) {
                fruitAnimation.stop();
                //The variable that will guard the frame number
                int frameNumber = 0;
                //Get the frame of the animation
                //Drawable currentFrame, checkFrame;
                currentFrame = fruitAnimation.getCurrent();
                //checks the position of the frame.
                for (int i = 0; i < fruitAnimation.getNumberOfFrames(); i++) {
                    checkFrame = fruitAnimation.getFrame(i);
                    if (checkFrame == currentFrame) {
                        frameNumber = i;
                        break;
                    }

                }
                String fruit = "";

                switch (frameNumber) {
                    case 0:
                        fruit = "Grapes";
                        break;
                    case 1:
                        fruit = "Lemon";
                        break;
                    case 2:
                        fruit = "Orange";
                        break;
                    case 3:
                        fruit = "Pear";
                        break;
                    case 4:
                        fruit = "Strawberry";
                        break;


                }
                Toast.makeText(this, fruit, Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }else {
                fruitAnimation.start();


            }
            return true;
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

你很可能做错了。因为有 animation listener 你可以用来监控你的动画,我将动画设置为一次性 运行 然后在我的监听器中,在它的 onAnimationEnd() 我会检查我是否达到我的极限,如果没有,重新开始动画。