如何解析具体非抽象 class 实例

How to resolve concrete non abstract class instance

我有以下问题。我有抽象基类型和具体子类型

    public interface IInterface
    {
        void SomeAction()
    }

    public class CClass : IInterface
    {
        public void SomeAction()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

我想使用工厂方法解决接口依赖关系,但有时我想在没有工厂方法的情况下解决具体的 class 依赖关系。我的意思是:

    container.RegisterType<IInterface, CClass>(new InjectionFactory(FactoryMethod));

我的工厂方法是:

    private object FactoryMethod(IUnityContainer arg)
    {
        /* do some specific logic */
        return new CClass();
    } 

有时我想用工厂方法解决它:

var c1 = container.Resolve<IInterface>();

但有时我想在不调用 FactoryMethod 的情况下取消它

var c2 = container.Resolve<CClass>();

但是 FactoryMethod 以各种方式被调用。为什么?怎么了?我想对抽象依赖使用工厂方法 olnly

我找到了解决方案,但不确定这是最佳做法。如果我不编写具体的 TTo 通用参数类型,它工作正常。

container.RegisterType<IInterface>(new InjectionFactory(FactoryMethod));

不过好像有点味道

要解析具体的 class,您不需要注册它。 Unity 将尝试创建实例。

要使用工厂方法解析接口,您只需注册答案中显示的接口:

container.RegisterType<IInterface>(new InjectionFactory(FactoryMethod));

这里没有不好的做法。

顺便说一句,你的初始界面注册container.RegisterType<IInterface, CClass>(new InjectionFactory(FactoryMethod))给我System.InvalidOperationException。不管它是什么,在这种情况下,我看不出有任何理由指定第二个通用参数。