C# Ping.Send() 无限期,这会显着降低计算机速度吗

C# Ping.Send() Indefinitely, and will this slow down the computer significantly

简而言之,我有两个主要问题:

1 - 是否可以无限期地使用 Ping class 中的 Send() 方法?

2 - 这会导致计算机显着变慢吗?

我正在制作一个程序,该程序将在短时间内建立到某个服务器的平均 ping,并在 ping(ms) 超过平均值的某个点时通知用户。 现在,为了完成这个,我自然必须让程序永远 ping 所述服务器(当然直到程序关闭)。

如果没有办法一直这样下去,我只能想到一个不合理的大for循环或while (true) {}循环。

我只是担心这会给用户的计算机带来很大的压力。 这可以确认还是我太谨慎了?

如果您想变得超级高效,请使用异步 IO - 这样您的应用程序就可以重新使用现有线程,而无需处理阻塞调用(因此不必要地消耗线程):

public async Task PingForeverAsync( IPAddress host )
{
    Ping ping = new Ping();
    while( true )
    {
        Task interval = Task.Delay( 5000 );
        Task<PingReply> pingTask = ping.SendAsync( host, 5000 );

        PingReply reply = await pingTask.ConfigureAwait(false);
        // (Measure the reply time here and send out notification if necessary)

        await interval.ConfigureAwait(false); // await the 5000ms interval delay
    }
}