如何在搅拌机游戏引擎中处理同名的多个对象

how to handle multiple objects with same name in blender game engine

我正在 Blender 游戏引擎中制作一个简单的游戏。我在一个单独的层中有一些障碍。然后我使用 addObject 将它们放在一个字符前面。 发生这种情况时,新对象与另一层上的原始对象具有完全相同的名称。

我想知道如何访问该对象。如果有一种方法可以在创建时重命名对象,这也会有所帮助。

我知道怎么做了。

我使用了 scene.objects['object'] 而不是仅仅调用对象的名称(它将始终访问单独层上的原始对象)。所以游戏访问当前层的对象。