DOM - 同时事件的时间与 setTimeout

DOM - timing of simultaneous events vs setTimeout

假设我有一个包含多个子元素的元素,并且希望在鼠标进入或离开容器时 运行 编写一些代码。如果我天真地写:

var onHover = function (el, f) {
    el.addEventListener('mouseover', function () {
        f(true);
    });
    el.addEventListener('mouseout', function () {
        f(false);
    });
};

然后在某些情况下我会得到所需的行为 - 取决于回调的性质 f。但是,当鼠标在容器 内从一个子节点移动到另一个子节点时 f(false) 运行 紧随其后的是 f(true)。我不希望发生这种情况 - 我只希望 f 成为 运行 当鼠标作为一个整体进入或离开容器时,而不是当用户将鼠标拖到容器内的元素。

这是我想出的解决方案:

var onHover = function (el, f) {
    var previousMouseover = false;
    var receivedMouseover = false;
    var pushing = false;
    var pushEv = function () {
        if (pushing) { return; }
        pushing = true;
        setTimeout(function () {
            pushing = false;
            if (previousMouseover !== receivedMouseover) {
                f(receivedMouseover);
                previousMouseover = receivedMouseover;
            }
        });
    };
    el.addEventListener('mouseover', function () {
        receivedMouseover = true;
        pushEv();
    });
    el.addEventListener('mouseout', function () {
        receivedMouseover = false;
        pushEv();
    });
};

此解决方案与第一个解决方案一样,假定并通过 mouseout 事件在 mouseover 事件之前发送的优点来工作。我还想知道 that 是否被任何 W3C 文档正式指定,但这不是这个问题的主题,即使不是这样,也很容易尽管如此,通过在 mouseovermouseout 回调中设置两个单独的变量,比如 receivedMouseoverreceivedMouseout,编写一个功能算法,然后在内部检查这两个变量setTimeout 回调。

问题是:mouseovermouseout 事件是否都需要在 之前 任何 setTimeout 注册的回调进行处理任一事件都是 运行?

使用 mouseentermouseleave 事件代替 mouseovermouseout

由于您已将事件侦听器附加到 parent 元素,您可以将事件来源 (event.target) 与 parent 元素(thisevent.currentTarget) 在你采取行动之前。您可以进行以下操作;

var onHover = function (el, f) {
    el.addEventListener('mouseover', function (evt) {
        this === evt.target && f(true);
    });
    el.addEventListener('mouseout', function (evt) {
        this === evt.target && f(false);
    });
};

大多数元素都冒泡,所以在某些时候这可能是完成这项工作的正确方法。

编辑: 如评论中所述,mouseovermouseout 事件在某些情况下可能会出现问题,例如 parent元素没有定义填充或边距,children 覆盖所有 parent。即使他们不这样做,鼠标的速度也可能快到足以使 JS 引擎无法对 parent 元素上的鼠标进行采样。 This fact is beautifuly explained in this article.

所以,正如接受的答案中提到的,我想 mouseentermouseleave 事件是用来解决这个问题的。因此,正确的代码应该是这样的;

var onHover = function (el, f) {
    el.addEventListener('mouseenter', () => f(true));
    el.addEventListener('mouseleave', () => f(false));
};

编辑 2: 好吧...实际上在这种特殊情况下有一种使用 mouseovermouseout 的安全方法。这是关于在 children 上使用 CSS pointer-events 属性 禁用它们为鼠标 activity.

发出事件

var container = document.getElementById('container');

container.addEventListener('mouseover', function (ev) {
  console.log(container === ev.target);
});

container.addEventListener('mouseout', function (ev) {
  console.log(container === ev.target);
});
#container * {
  pointer-events: none
}
<div id="container">
  <div>
    <span>text</span>
  </div>
</div>