故事板中带有 UIButtons 的 PaintCode 2
PaintCode 2 with UIButtons in Storyboard
我从 PaintCode 2 导出一个 StyleKit.h 文件。它有一个 class 方法:
+ (UIImage*)myImage;
在我的故事板中,我有一个 UIButton,我想将 UIControlStateNormal 的图像设置为 myImage。为此,我向故事板添加了一个通用对象,将对象的 class 设置为 StyleKit,然后创建了一个从该对象到 UIButton 的出口。这似乎是正确的;但是,当我构建 运行 时,出现错误。似乎 StyleKit 的实现自动在出口的目标上调用 setImage:
。但是,您不会在 UIButton 上调用 setImage:
,而是调用 setImage:forState:
,因此它会抛出无法识别的选择器异常。
您能否通过子class UIButton 并创建一个始终为 UIControlStateNormal
设置图像的 setImage:
方法,在情节提要中仅将 PaintCode 2 与 UIButton 一起使用?
根据我的经验,PaintCode、Storyboard 和 Buttons 并不相配。您可以通过代码设置按钮的图像,但无法在故事板中连接它。
我从 PaintCode 2 导出一个 StyleKit.h 文件。它有一个 class 方法:
+ (UIImage*)myImage;
在我的故事板中,我有一个 UIButton,我想将 UIControlStateNormal 的图像设置为 myImage。为此,我向故事板添加了一个通用对象,将对象的 class 设置为 StyleKit,然后创建了一个从该对象到 UIButton 的出口。这似乎是正确的;但是,当我构建 运行 时,出现错误。似乎 StyleKit 的实现自动在出口的目标上调用 setImage:
。但是,您不会在 UIButton 上调用 setImage:
,而是调用 setImage:forState:
,因此它会抛出无法识别的选择器异常。
您能否通过子class UIButton 并创建一个始终为 UIControlStateNormal
设置图像的 setImage:
方法,在情节提要中仅将 PaintCode 2 与 UIButton 一起使用?
根据我的经验,PaintCode、Storyboard 和 Buttons 并不相配。您可以通过代码设置按钮的图像,但无法在故事板中连接它。