HTML5 音频 - 获取全为零的频率数组
HTML5 Audio - Getting frequency array full of zeros
我在构建音频可视化时遇到了一些麻烦。我正在使用 HTML5 音频标签:
<audio id="music" src="https://cdn.glitch.com/02dcea11-9bd2-4462-ac38-eeb6a5ad9530%2F331_full_beautiful-minds_0171_preview.mp3?1522829295082" crossorigin="use-URL-credentials" controls="true"></audio>
(歌曲来自www.premiumbeat.com)
与 AudioContext 和 Analyzer 一起使用,如下所示:
const audio = document.getElementById('music');
audio.load();
audio.play();
const ctx = new AudioContext();
const audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audio);
const analyser = ctx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);
analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const frequencyData = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
setTimeout(() => {
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
console.log(frequencyData);
}, 5000);
输出:
尽管当我调用 getByteFrequencyData() 时歌曲正在播放,但输出是 128 项全为零的长数组。
预期行为:
5 秒后控制台应输出 128 项长数组的当前频率数据。 (我这样做是因为 requestAnimationFrame 会滞后 window,但是我试过了,结果是一样的)。
知道我做错了什么吗? (我使用的是 Firefox Quantum 59.0.2。)
在这里试试:JSFiddle example
谢谢!
根据我对网络音频的实验 api,我修改了您的脚本以使用 getByteTimeDomainData
而不是 getByteFrequencyData
。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteTimeDomainData
在演示中使用间隔而不是超时。
const audio = document.getElementById('music');
audio.load();
audio.play();
const ctx = new AudioContext();
const audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audio);
const analyser = ctx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);
analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const frequencyData = new Uint8Array(bufferLength);
setInterval(() => {
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
console.log(frequencyData);
}, 1000);
<audio id="music" src="https://cdn.glitch.com/02dcea11-9bd2-4462-ac38-eeb6a5ad9530%2F331_full_beautiful-minds_0171_preview.mp3?1522829295082" crossorigin="use-URL-credentials" controls="true"></audio>
我在构建音频可视化时遇到了一些麻烦。我正在使用 HTML5 音频标签:
<audio id="music" src="https://cdn.glitch.com/02dcea11-9bd2-4462-ac38-eeb6a5ad9530%2F331_full_beautiful-minds_0171_preview.mp3?1522829295082" crossorigin="use-URL-credentials" controls="true"></audio>
(歌曲来自www.premiumbeat.com)
与 AudioContext 和 Analyzer 一起使用,如下所示:
const audio = document.getElementById('music');
audio.load();
audio.play();
const ctx = new AudioContext();
const audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audio);
const analyser = ctx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);
analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const frequencyData = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
setTimeout(() => {
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
console.log(frequencyData);
}, 5000);
输出: 尽管当我调用 getByteFrequencyData() 时歌曲正在播放,但输出是 128 项全为零的长数组。
预期行为: 5 秒后控制台应输出 128 项长数组的当前频率数据。 (我这样做是因为 requestAnimationFrame 会滞后 window,但是我试过了,结果是一样的)。
知道我做错了什么吗? (我使用的是 Firefox Quantum 59.0.2。)
在这里试试:JSFiddle example
谢谢!
根据我对网络音频的实验 api,我修改了您的脚本以使用 getByteTimeDomainData
而不是 getByteFrequencyData
。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteTimeDomainData
在演示中使用间隔而不是超时。
const audio = document.getElementById('music');
audio.load();
audio.play();
const ctx = new AudioContext();
const audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audio);
const analyser = ctx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);
analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const frequencyData = new Uint8Array(bufferLength);
setInterval(() => {
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
console.log(frequencyData);
}, 1000);
<audio id="music" src="https://cdn.glitch.com/02dcea11-9bd2-4462-ac38-eeb6a5ad9530%2F331_full_beautiful-minds_0171_preview.mp3?1522829295082" crossorigin="use-URL-credentials" controls="true"></audio>