在 three.js 中加载 OBJ 时粗糙的凹凸纹理

rough bump texture when loading OBJ in three.js

我们在 three.js

中加载模型时遇到困难

我们正在使用 OBJLoader2,因为它可以适当地平滑网格,但不知何故纹理看起来比它们应该的更粗糙。

一些法线贴图问题: three.js

这是渲染图应该的样子(不同纹理) rendered

当您加载模型并默认使用 MTL 及其 bumpMap 时。不过应该是normalMap。因此,如果您手动加载 normalMaps 并应用它,它就会开始工作。