如何转换 UnsafeMutableRawPointer!到 Swift 3.0 或更新版本中的 UnsafeMutablePointer<Float>?

How to cast UnsafeMutableRawPointer! to UnsafeMutablePointer<Float> in Swift 3.0 or newer?

我正在为我的 iOS 应用程序使用 Accelerate 库。几年前,我在 Swift 2.0 中构建了这个应用程序,它运行良好。现在 Swift 更新到 3.0 和 4.0,我必须将大部分代码转换为当前语法。我有 运行 转换器,但我仍然有一些语法错误。这是我最难解决的问题。我似乎找不到同样简洁的方法来修复它。

我制作了对图像进行基本算术运算的函数。 这是其中之一:

public func add(_ left: Image, right: Image) -> Image! {
    let results = Image.init(rows: left.size.rows, columns: left.size.columns, pixelSize: left.pixelSize)
    let leftOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(left.buffer.data)
    let rightOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(right.buffer.data)
    let destination = UnsafeMutablePointer<Float>(results.buffer.data)
    vDSP_vadd(leftOperand, 1, rightOperand, 1, destination, 1, UInt(left.lengthOfBuffer))
    return results
}

class Image 有一个字段 buffer 是一个 vImage_Buffer 并且是这样定义的,

open class Image {

open var buffer: vImage_Buffer

....}

问题: 调用 buffer.data returns 类型 UnsafeMutableRawPointer!vDSP_add 函数的参数需要 UnsafeMutablePointer<Float>。我曾经能够立即将其转换为 UnsafeMutablePointer<Float> 对象。看起来初始化程序现在已被弃用。因此,在像 let leftOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(left.buffer.data) 这样的代码上,我得到了这个错误

Cannot invoke initializer for type 'UnsafeMutablePointer<Float>' with an argument list of type '(UnsafeMutableRawPointer!)'.

我不知道我是否忽略了这里非常简单的事情,但我仍然没有解决这个问题。但是,我正在寻找一种不需要使用循环手动复制每个元素的解决方案,因为这个函数在应用程序中被调用得非常频繁。

只是一些可能有帮助的文档链接:

提前致谢!

使用assumingMemoryBound(to:):

Returns a typed pointer to the memory referenced by this pointer, assuming that the memory is already bound to the specified type.

你的情况:

let leftOp = left.buffer.data.assumingMemoryBound(to: Float.self)
let rightOp = right.buffer.data.assumingMemoryBound(to: Float.self)
// ...

有关详细信息,请参阅 UnsafeRawPointer Migration

我以前也遇到过同样的问题

public func add(_ left: Image, right: Image) -> Image! {
let results = Image.init(rows: left.size.rows, columns: left.size.columns, pixelSize: left.pixelSize)
var leftOperand = Float(left.buffer.data)
var rightOperand = Float(right.buffer.data)
var destination = Float(results.buffer.data)
vDSP_vadd(&leftOperand, 1, &rightOperand, 1, &destination, 1, UInt(left.lengthOfBuffer))
return results
}