使用 "Boxing" 风格的多重绑定和处置

Multiple bindings and disposal using "Boxing"-style

这是一个非常具体和长的问题,但我不够聪明,无法自己解决..

我对 raywenderlich.com 中的 this YouTube-video 非常感兴趣,它使用 "boxing" 方法来观察一个值。

他们的 Box 看起来像这样:

class Box<T> {
    typealias Listener = T -> Void
    var listener: Listener?

    var value: T {
        didSet {
            listener?(value)
        }
    init(_ value: T) {
        self.value = value
    }
    func bind(listener: Listener?) {
        self.listener = listener
        listener?(value)
    }
}

很明显,每个 "box".

只允许 一个 侦听器
let bindable:Box<String> = Box("Some text")
bindable.bind { (text) in
    //This will only be called once (from initial setup)
}
bindable.bind { (text) in
    // - because this listener has replaced it. This one will be called when value changes.
}

每当设置这样的绑定时,之前的绑定都会被释放,因为 Boxlistener 替换为新的侦听器。

我需要能够从不同的地方观察到相同的值。我已经像这样修改了 Box

class Box<T> {
    typealias Listener = (T) -> Void
    var listeners:[Listener?] = []

    var value:T{
        didSet{
            listeners.forEach({[=13=]?(value)})
        }
    }
    init(_ value:T){
        self.value = value
    }
    func bind(listener:Listener?){
        self.listeners.append(listener)
        listener?(value)
    }
}

但是 - 这也给我带来了麻烦,显然..有些地方我想要新绑定删除旧绑定。例如,如果我从可重用 UITableViewCell 观察对象中的一个值,它会在滚动时绑定多次。我现在需要一种可控的方式来处理特定的绑定。

我试图通过将此函数添加到 Box 来解决此问题:

func freshBind(listener:Listener?){
    self.listeners.removeAll()
    self.bind(listener)
}

这在某种程度上起作用了,我现在可以在我想删除旧侦听器时使用 freshBind({}),但这也不是我想要的。从 UITableViewCells 观察值时我必须使用它,但我还需要从其他地方观察相同的值。一旦细胞被重用,我就删除了旧的观察者 以及 我需要的其他观察者。

我现在确信我需要一种方法来保留一个一次性物品,无论我以后想在哪里处理它们。

我不够聪明,无法自己解决这个问题,所以我需要帮助。

我几乎没有使用过一些反应式编程框架(比如 ReactiveCocoa),现在我明白了为什么他们的订阅 return Disposable 我必须保留和处理的对象当我需要的时候。我需要这个功能。

我想要的是:func bind(listener:Listener?)->Disposable{}

我的计划是创建一个名为 Disposable 的 class,其中包含(可选的)侦听器,并将 listeners:[Listener?] 变成 listeners:[Disposable],但我 运行 进入 <T>..

的问题

Cannot convert value of type 'Box<String?>.Disposable' to expected argument type 'Box<Any>.Disposable'

有什么明智的建议吗?

我喜欢解决这个问题的方法是给每个观察者一个唯一的标识符(如 UUID),并使用它来允许 Disposable 在适当的时候移除观察者。例如:

import Foundation

// A Disposable holds a `dispose` closure and calls it when it is released
class Disposable {
    let dispose: () -> Void
    init(_ dispose: @escaping () -> Void) { self.dispose = dispose }
    deinit { dispose() }
}

class Box<T> {
    typealias Listener = (T) -> Void

    // Replace your array with a dictionary mapping
    // I also made the Observer method mandatory. I don't believe it makes
    // sense for it to be optional. I also made it private.
    private var listeners: [UUID: Listener] = [:]

    var value: T {
        didSet {
            listeners.values.forEach { [=10=](value) }
        }
    }

    init(_ value: T){
        self.value = value
    }

    // Now return a Disposable. You'll get a warning if you fail
    // to retain it (and it will immediately be destroyed)
    func bind(listener: @escaping Listener) -> Disposable {

        // UUID is a nice way to create a unique identifier; that's what it's for
        let identifier = UUID()

        // Keep track of it
        self.listeners[identifier] = listener

        listener(value)

        // And create a Disposable to clean it up later. The Disposable
        // doesn't have to know anything about T. 
        // Note that Disposable has a strong referene to the Box
        // This means the Box can't go away until the last observer has been removed
        return Disposable { self.listeners.removeValue(forKey: identifier) }
    }
}

let b = Box(10)

var disposer: Disposable? = b.bind(listener: { x in print(x)})
b.value = 5
disposer = nil
b.value = 1

// Prints:
// 10
// 5
// (Doesn't print 1)

这可以很好地扩展为 DisposeBag:

等概念
// Nothing but an array of Disposables.
class DisposeBag {
    private var disposables: [Disposable] = []
    func append(_ disposable: Disposable) { disposables.append(disposable) }
}

extension Disposable {
    func disposed(by bag: DisposeBag) {
        bag.append(self)
    }
}

var disposeBag: DisposeBag? = DisposeBag()

b.bind { x in print("bag: \(x)") }
    .disposed(by: disposeBag!)

b.value = 100
disposeBag = nil
b.value = 500

// Prints:
// bag: 1
// bag: 100
// (Doesn't print "bag: 500")

自己构建其中一些东西很好,这样您就可以了解它们的工作原理,但对于严肃的项目来说,这通常是不够的。主要问题是它不是线程安全的,因此如果在后台线程上处理某些内容,您可能会破坏整个系统。你当然可以让它成为线程安全的,这并不难。

但后来你意识到你真的想要组成听众。您需要一个监听器来观察另一个监听器并对其进行转换。所以你构建 map。然后你意识到你想要过滤值被设置为其旧值的情况,所以你构建了一个 "only send me distinct values" 然后你意识到你想要 filter 来帮助你,然后......

你意识到你正在重建 RxSwift。

这根本不是避免自己编写的理由,RxSwift 包含许多项目永远不需要的功能(可能是太多的功能),但在进行过程中,您应该不断问自己 "should I just switch to RxSwift now?"