Window .NET Core 中的消息循环(WndProc | While (GetMEssage))线程

Window message loop ( WndProc | While (GetMEssage)) thread in .NET Core

我正在尝试使用 .Net Core

订阅 window 消息

我能够接收初始消息以创建 window(通过 pinvoke)和销毁消息。但在那之后我创建的 windows 被阻止并且没有收到任何其他消息。

 public class CustomWindow : IDisposable
{
    delegate IntPtr WndProc(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet = CharSet.Unicode)]
    struct WNDCLASS
    {
        public uint style;
        public IntPtr lpfnWndProc;
        public int cbClsExtra;
        public int cbWndExtra;
        public IntPtr hInstance;
        public IntPtr hIcon;
        public IntPtr hCursor;
        public IntPtr hbrBackground;
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
        public string lpszMenuName;
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
        public string lpszClassName;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct MSG
    {
        public IntPtr hwnd;
        public uint message;
        public IntPtr wParam;
        public IntPtr lParam;
        public uint time;
    }

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern UInt16 RegisterClassW([In] ref WNDCLASS lpWndClass);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr CreateWindowExW(
       UInt32 dwExStyle,
       [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]string lpClassName,
       [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]string lpWindowName,
       UInt32 dwStyle,
       Int32 x,
       Int32 y,
       Int32 nWidth,
       Int32 nHeight,
       IntPtr hWndParent,
       IntPtr hMenu,
       IntPtr hInstance,
       IntPtr lpParam
    );

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr DefWindowProcW(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool DestroyWindow(IntPtr hWnd);

    private const int ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS = 1410;

    private bool _mDisposed;
    public IntPtr Hwnd;

    public List<uint> Messages { get; set; }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    private void Dispose(bool disposing)
    {
        if (!_mDisposed)
        {
            if (disposing)
            {
                // Dispose managed resources
            }

            // Dispose unmanaged resources
            if (Hwnd != IntPtr.Zero)
            {
                DestroyWindow(Hwnd);
                Hwnd = IntPtr.Zero;
            }
        }
    }

    public CustomWindow()
    {
        Messages = new List<uint>();
        var className = "InvisibleWindow";

        _mWndProcDelegate = CustomWndProc;

        // Create WNDCLASS
        WNDCLASS windClass = new WNDCLASS
        {
            lpszClassName = className,
            lpfnWndProc = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(_mWndProcDelegate)
        };

        UInt16 classAtom = RegisterClassW(ref windClass);

        int lastError = Marshal.GetLastWin32Error();

        if (classAtom == 0 && lastError != ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS)
        {
            throw new Exception("Could not register window class");
        }

        const UInt32 WS_OVERLAPPEDWINDOW = 0xcf0000;
        const UInt32 WS_VISIBLE = 0x10000000;


        // Create window
        Hwnd = CreateWindowExW(
            0,
            className,
            "My WIndow",
            WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 0, 0, 300, 400,
            IntPtr.Zero,
            IntPtr.Zero,
            IntPtr.Zero,
            IntPtr.Zero
        );

        Importer.ShowWindow(Hwnd, 1);
        Importer.UpdateWindow(Hwnd);
    }

    private  IntPtr CustomWndProc(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        Messages.Add(msg);
        return DefWindowProcW(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }

    private WndProc _mWndProcDelegate;
}

Class 创建自定义 window CustomWndProc 接收消息。我还没有在那里执行任何逻辑,只是想让事情正常进行。

我想弄清楚如何从一个单独的线程执行此操作,以继续收听消息,同时又不阻塞主 api/gui/console 接口

我可以在单独的线程中创建这个 class 并且仍然使用依赖注入并可以随心所欲地访问它的 data/messages/events 吗?我知道在 .net 中有很多方法可以做到这一点,但这是 .net Core。

反对票怎么了,实际上没有资源如何在 Net Core 中实现它,我无法访问任何简化此操作的 .Net forms/controls,我还提供了完整的工作 class, 如果我的 post 中缺少详细信息,请发表评论。不要在没有充分理由的情况下随机投票给人们。如果有另一个线程解释了如何做到这一点,link 它然后对这个线程投反对票。

 private void GetMessage()
    {
       IntPtr hwnd = _customWindow.Hwnd;
        int bRet;
        while ((bRet = Importer.GetMessage(out var msg, _customWindow.GetHandle, 0, 0)) !=0 )
        {
            if (bRet == -1)
            {
                Console.WriteLine("Error");
            }
            else
            {
                Importer.TranslateMessage(ref msg);
                Importer.DispatchMessage(ref msg);
                Console.WriteLine(_customWindow.Messages.LastOrDefault());
            }
        }
    }

实现了 GetMessage 循环,我的 window 现在接收所有消息并且没有被阻塞,但它现在阻塞了主线程。我会看看我是否可以在单独的线程上创建 window 并在该线程上创建 运行 消息循环。

最终找到了可行的解决方案。

而在 C++ 中,created window 在其自己的线程中自动工作,无需任何输入,并且能够处理自己的消息队列。也因为它主要是 GUI,所以无论如何都是这样接收输入的。

在 .Net 中,您不能将对象分配给特定线程。因此,即使您在新线程或任务中启动 GetMessage Loop,window 本身也会被阻塞,因为它在主线程中。 为了克服这个问题,运行 C++ Window 和 GetMessage 在主线程中循环,运行 你的 console/Gui/APi 在第二个线程中循环。