Go 锁定一片结构

Go Locks in a slice of struct

我是 GO 新手。我专门尝试使用锁将值并行添加到数组(我不想使用通道)。但不知何故,我的回答是不正确的。我已经尝试了这两种方法。将指针传递给切片并传递切片本身。我不是在寻找全局锁变量。

方法一(传递指针)

type locks_block struct {
    population int
    mux sync.Mutex
}

func incr(ar *[] locks_block){

    for i:=0;i<len(*ar);i++ {

        (*ar)[i].mux.Lock()
        (*ar)[i].population = (*ar)[i].population+1;
        (*ar)[i].mux.Unlock()

    }
}

func main() {

    arr := make([]locks_block,5);

    go incr(&arr);
    go incr(&arr);
    go incr(&arr);
    go incr(&arr);


    fmt.Println(arr);
}

方法二(传切片)

type locks_block struct {
    population int
    mux sync.Mutex
}

func incr(ar [] locks_block){

    for i:=0;i<len(ar);i++ {

        ar[i].mux.Lock()
        ar[i].population = ar[i].population+1;
        ar[i].mux.Unlock()

    }
}

func main() {

    arr := make([]locks_block,5);

    go incr(arr);
    go incr(arr);
    go incr(arr);
    go incr(arr);


    fmt.Println(arr);
}

两种情况下的输出都不正确。

看来您正在正确使用锁,但在打印 arr 之前没有等待 goroutines "finish"。尝试添加一个小 <-time.After(time.Second),或使用 WaitGroup,或使用 select 等待所有 goroutines 完成,或将 fmt.Println(ar[i].population) 放在 goroutines 中以查看您想要看到的结果!

如果你只是启动一堆 goroutines 而没有等待它们完成,也会发生同样的事情。

这是一个完整的工作示例,为清楚起见,每个 goroutine 都有一个额外的 'id'。注意goroutines的顺序不一致!

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

type locks_block struct {
    population int
    mux        sync.Mutex
}

func incr(id int, ar []locks_block) {
    for i := 0; i < len(ar); i++ {
        ar[i].mux.Lock()
        ar[i].population = ar[i].population + 1
        fmt.Printf("goroutine #%v, population   %v\n", id, ar[i].population)
        ar[i].mux.Unlock()
    }
}

func main() {
    arr := make([]locks_block, 5)
    go incr(1, arr)
    go incr(2, arr)
    go incr(3, arr)
    go incr(4, arr)

    // this should give the goroutines enough time
    <-time.After(time.Millisecond * 500)
    fmt.Println(arr)
}