Xcode UIDragSession 中断音频线程
Xcode UIDragSession interrupting audio thread
我的项目是一个 IOS 音频应用程序。
我在使用 UIDragSession 时听到音频 glitches/stutters。它只会在用户第一次开始拖动交互时发生。更具体地说,同时调用 'itemsForBeginningSession:' 委托方法。
就像我说的,这只会发生一次。我以前在展示屏幕键盘时遇到过类似的问题。解决方案是在应用程序运行时首先在后台显示键盘。
有没有其他人遇到过这种情况?有解决方法或解决方案吗?
已解决:我刚刚在另一个应用程序(The Amazing Audio Engine Sample 应用程序)中重新创建了音频故障。原来这是一个 IOS 错误,一个简单的 OS 更新就解决了这个问题。感谢您的帮助。
我设法在另一个应用程序(The Amazing Audio Engine Sample 应用程序)中重现了音频故障。原来这是一个 IOS 错误,一个简单的 OS 更新就解决了这个问题。感谢您的帮助。
我的项目是一个 IOS 音频应用程序。
我在使用 UIDragSession 时听到音频 glitches/stutters。它只会在用户第一次开始拖动交互时发生。更具体地说,同时调用 'itemsForBeginningSession:' 委托方法。
就像我说的,这只会发生一次。我以前在展示屏幕键盘时遇到过类似的问题。解决方案是在应用程序运行时首先在后台显示键盘。
有没有其他人遇到过这种情况?有解决方法或解决方案吗?
已解决:我刚刚在另一个应用程序(The Amazing Audio Engine Sample 应用程序)中重新创建了音频故障。原来这是一个 IOS 错误,一个简单的 OS 更新就解决了这个问题。感谢您的帮助。
我设法在另一个应用程序(The Amazing Audio Engine Sample 应用程序)中重现了音频故障。原来这是一个 IOS 错误,一个简单的 OS 更新就解决了这个问题。感谢您的帮助。