运行 IEnumerator 在计数器达到特定数字后起作用

Run IEnumerator functions once counter hits certain number

全部!我正在尝试 运行 一个进程,一旦我的计数器达到某个数字。

我目前的更新函数中有这部分代码:

if (counter == 17)
{
  // must call process here
}

这是我想要的流程运行

   private void CallProcess()
   {
     StartCoroutine(StartProcess());
   } 

这是 IEnumerator 的完整代码

 private IEnumerator StartProcess()
    {
       yield return StartCoroutine (Process1()); //once done, a bool here is set to true
      if (proccess1_done)
      {
        yield return StartCoroutine (Process2());
        if (process2_done)
        {
          process1_done = false;
          process2_done = false;
        }
      }

    }

我在更新中调用 CallProcess() 时遇到问题,因为它被一遍又一遍地调用。任何关于我应该如何修改我的代码的建议将不胜感激。

更新时不要调用StartCoroutine。相反,将布尔值包装在 属性 中,这样当它被更改或设置时,您还可以调用 StartCoroutine。

假设计数器是设置它的那个:

private IEnumerator coroutine = null;
private int counter = 0;
public int Counter 
{
    get{ return this.counter; }
    set
    {
         this.counter =  value;
         if(this.counter == conditionValue)
         { 
             if(this.coroutine != null){ return; } // already running
             this.coroutine = StartProcess();
             StartCoroutine(this.coroutine); }
    }
}

以及您的协程:

private IEnumerator StartProcess()
{
   yield return StartCoroutine (Process1()); 
   yield return StartCoroutine (Process2());
}

您真的不需要检查流程 1 是否已完成,因为您的协程在继续之前已经在等待它完成。

如果您需要为进程 2 到 运行 检查进程 1 中的某些内容,这是一个解决方案:

private IEnumerator StartProcess()
{
   bool condition = false;
   yield return StartCoroutine (Process1(ref condition));
   if(condition == false){ yield break; } 
   yield return StartCoroutine (Process2());
   this.coroutine = null;
}

private IEnumerator Process1(ref bool condition)
{
     // some code
     yield return null;
     // more code
     condition = true; // or false
}