本地领域迁移不起作用 Swift

Local Realm migration not working Swift

不知道是不是漏了什么

我在更新 属性 后 运行 在没有迁移块的情况下安装我的应用程序后发生崩溃(与此处相同的问题

但现在当我 运行 应用程序时,它必须 运行 迁移,因为它不再崩溃但我的对象的属性没有更新。

我更新了以下对象("minReps" 是我添加的对象):

class ExerciseGeneratorObject: Object {
    @objc dynamic var name = ""
    @objc dynamic var minReps = 0
    @objc dynamic var maxReps = 0

    convenience init(name: String, minReps: Int, maxReps: Int) {
        self.init()
        self.name = name
        self.minReps = minReps
        self.maxReps = maxReps
    }

然后我 运行在 appDelegate 中创建一个像这样的空迁移块:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    let config = Realm.Configuration(

        schemaVersion: 3,

        migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in

            if (oldSchemaVersion < 3) {

            }
    })

    Realm.Configuration.defaultConfiguration = config

    let realm = try! Realm()

我认为如果您 运行 一个空的迁移块,Realm 会自动更新对象属性 - 这是错误的吗?我是否缺少一些代码来完成这项工作?

这里有一个非常相似的问题 ()(这不是我!)但现在看起来已经过时了(当然我已经尝试过上面的解决方案了!)

当前模式版本应该通过领域配置在应用程序中设置,你应该增加它,在你的代码中你将模式版本设置为 3,并要求领域迁移领域如果 oldSchemaVersion 小于 3,将模式版本设置为4,它会起作用

    var config = Realm.Configuration(

        // Set the new schema version. This must be greater than the previously used
        // version (if you've never set a schema version before, the version is 0).

        schemaVersion: 4,

        // Set the block which will be called automatically when opening a Realm with
        // a schema version lower than the one set above

        migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in

            // We haven’t migrated anything yet, so oldSchemaVersion == 0

            if (oldSchemaVersion < 3) {
                // Nothing to do!
                // Realm will automatically detect new properties and removed properties
                // And will update the schema on disk automatically
            }
    })

    Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
    config = Realm.Configuration()
    config.deleteRealmIfMigrationNeeded = true