C# 泛型工厂模式,不声明泛型的类型

C# generic factory pattern without stating the type of generic

我正在开发一个 C# 项目来解析不同类型的文件。为此,我创建了以下类型的 class 结构:

interface FileType {}
    class FileType1 : FileType {}
    class FileType2 : FileType {}

abstract class FileProcessor<T> {}
    class Processor_FileType1 : FileProcessor<FileType1> {} 
    class Processor_FileType2 : FileProcessor<FileType2> {} 

现在,我想创建一个工厂模式,它只需要文件的路径,根据文件的内容决定实例化 2 个处理器中的哪一个

理想情况下(我知道这段代码行不通),我希望我的代码如下所示:

class ProcessorFactory
{
    public FileProcessor Create(string pathToFile)
    {
        using (var sr = pathToFile.OpenText())
        {
            var firstLine = sr.ReadLine().ToUpper();

            if (firstLine.Contains("FIELD_A"))
                return new Processor_FileType1();

            if (firstLine.Contains("FIELD_Y"))
                return new Processor_FileType2();
        }
    }
}

问题是编译器错误Using the generic type 'FileProcessor<T>' requires 1 type arguments 所以我的程序可以做类似的事情:

public DoWork()
{
    string pathToFile = "C:/path to my file.txt";
    var processor = ProcessorFactory.Create(pathToFile);
}

processor 变量将是 Processor_FileType1Processor_FileType2

我知道我可以通过更改 Create 来获取类型参数来做到这一点,但我希望从那以后我就不必这样做了,它扼杀了根据数据来计算它的想法在文件中。

有什么想法吗?

你非常接近。您只需要在您的对象模型中多一个概念,一个通用的 IFileProcessor。

interface FileType {}
    class FileType1 : FileType {}
    class FileType2 : FileType {}

interface IFileProcessor {}  //new
abstract class FileProcessor<T> : IFileProcessor {}
    class Processor_FileType1 : FileProcessor<FileType1> {} 
    class Processor_FileType2 : FileProcessor<FileType2> {} 

并更改您的 return 类型:

public IFileProcessor Create(string pathToFile)
{
    //implementation
}