OSX 从源代码构建 GIMP 2.10 在 "gimp-debug-tool-2.0" 失败

Building GIMP 2.10 from source on OSX fails on "gimp-debug-tool-2.0"

我尝试在 OSX 上构建 GIMP 2.10 已经一个星期了,但没有成功。大多数问题都是不同的依赖关系等等。虽然这需要时间,但所有这些都是可以解决的,但现在我认为我走到了死胡同。我已经到了最终 运行 "make" 的阶段,经过一段时间构建不同的东西后,它在 "gimp-debug-tool-2.0" 上出错了。这是输出日志:

Making all in app-tools
  CCLD     gimp-debug-tool-2.0
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_OBJC_CLASS_$_NSString", referenced from:
      objc-class-ref in libappwidgets.a(gimpcriticaldialog.o)
  "_OBJC_CLASS_$_NSWorkspace", referenced from:
      objc-class-ref in libappwidgets.a(gimpcriticaldialog.o)
  "_objc_autoreleasePoolPop", referenced from:
      _gimp_critical_dialog_response in libappwidgets.a(gimpcriticaldialog.o)
  "_objc_autoreleasePoolPush", referenced from:
      _gimp_critical_dialog_response in libappwidgets.a(gimpcriticaldialog.o)
  "_objc_msgSend", referenced from:
      _gimp_critical_dialog_response in libappwidgets.a(gimpcriticaldialog.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [gimp-debug-tool-2.0] Error 1
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make: *** [all] Error 2

我在构建 Qt、OpenCv 应用程序时遇到了类似的错误。那里的问题是缺少库,我通过提供这些库的路径解决了这个问题。但是在构建似乎是内部工具的 "gimp-debug-tool-2.0" 时可能会丢失什么。

如果有人有任何类似的经验或对我如何解决这个问题有任何 clue/hint 并且可以指出正确的方向,我们将不胜感激。

事实证明,尽管使用了该调试工具,但一切都应该运行良好。我实际上并不需要它,所以我很高兴跳过构建它。我 运行 使 -k 标志继续出错,幸运的是没有其他错误。构建和安装后,它在我的 MacBook 上运行得很好。

GIMP 2.10.1 on OSX

根本原因是 gimp-debug-tool-2.0 是一个与 OS X 操作系统集成的新模块,可在应用程序出现故障时显示对话框。它引用 NSString 和 NSWorkspace 类,它们是 OS X 的一部分。因此,您需要 link 针对适当的 OS X 框架来解析符号。

不幸的是,在构建周期开始时 运行 的自动配置引用了 CoreFoundation 框架,但这不是 NSString 或 NSWorkspace 实际所在的位置。

目前的解决方法是将其作为 LDFLAGS 环境变量的一部分包含在内:

-framework Foundation -framework AppKit

这将允许构建正确完成,但这是一个有点矫揉造作的解决方法。正确的方法是修复自动配置,以便它首先正确引用这些框架,但这比我能管理的要复杂