C++ malloc/realloc 奇怪的行为
C++ malloc/realloc weird behavior
我正在编写一个供自己使用的动态数组,我想用零预先设置。
template <class T>
dynArr<T>::dynArr()
{
rawData = malloc(sizeof(T) * 20); //we allocate space for 20 elems
memset(this->rawData, 0, sizeof(T) * 20); //we zero it!
currentSize = 20;
dataPtr = static_cast<T*>(rawData); //we cast pointer to required datatype.
}
这部分有效 - 通过循环迭代和取消引用 dataPtr 效果很好。零点。
然而,重新分配的行为(在我看来)至少有点奇怪。首先你要看重分配代码:
template <class T>
void dynArr<T>::insert(const int index, const T& data)
{
if (index < currentSize - 1)
{
dataPtr[index] = data; //we can just insert things, array is zero-d
}
else
{
//TODO we should increase size exponentially, not just to the element we want
const size_t lastSize = currentSize; //store current size (before realloc). this is count not bytes.
rawData = realloc(rawData, index + 1); //rawData points now to new location in the memory
dataPtr = (T*)rawData;
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * index - lastSize - 1); //we zero from ptr+last size to index
dataPtr[index] = data;
currentSize = index + 1;
}
}
很简单,我们将数据重新分配到索引+1,并将尚未归零的内存设置为0。
作为测试,我首先在这个数组的位置 5 上插入了 5。预期的事情发生了 - 0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
然而,插入其他东西,比如 insert(30,30) 会给我带来奇怪的行为:
0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, -50331648, 16645629, 0, 523809160, 57600, 50928864, 50922840, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30,
什么鬼,我是不是没听懂? realloc 不应该考虑所有 20 个先前设置的内存字节吗?这是什么魔法。
问题 1:
您在 realloc
的调用中使用了错误的尺寸。将其更改为:
rawData = realloc(rawData, sizeof(T)*(index + 1));
如果 rawData
是 T*
类型,更喜欢
rawData = realloc(rawData, sizeof(*rawData)*(index + 1));
问题 2:
下面最后一个词不对
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * index - lastSize - 1);
您需要使用:
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * (index - lastSize - 1));
// ^^ ^^
// size * The number of objects
问题 3:
使用
分配给dataPtr
dataPtr[index] = data;
当使用 malloc
或 realloc
获取内存时, 会出现问题。 malloc
函数族 return 只是原始内存。他们不初始化对象。
分配给未初始化的对象是所有非 POD 类型的问题。
问题 4:
如果 T
是带有虚拟成员函数的类型,使用 memset
清零内存很可能会导致问题。
解决所有问题的建议:
使用 new
和 delete
会好得多,因为你在 C++ 领域。
template <class T>
dynArr<T>::dynArr()
{
currentSize = 20;
dataPtr = new T[currentSize];
// Not sure why you need rawData
}
template <class T>
void dynArr<T>::insert(const int index, const T& data)
{
if (index < currentSize - 1)
{
dataPtr[index] = data;
}
else
{
const size_t lastSize = currentSize;
T* newData = new T[index+1];
std::copy(dataPtr, dataPtr+lastSize, newData);
delete [] dataPtr;
dataPtr = newData;
dataPtr[index] = data;
currentSize = index + 1;
}
}
请注意,建议的更改仅在 T
是默认可构造的情况下才有效。
这也将解决上述问题 3 和 4。
我正在编写一个供自己使用的动态数组,我想用零预先设置。
template <class T>
dynArr<T>::dynArr()
{
rawData = malloc(sizeof(T) * 20); //we allocate space for 20 elems
memset(this->rawData, 0, sizeof(T) * 20); //we zero it!
currentSize = 20;
dataPtr = static_cast<T*>(rawData); //we cast pointer to required datatype.
}
这部分有效 - 通过循环迭代和取消引用 dataPtr 效果很好。零点。
然而,重新分配的行为(在我看来)至少有点奇怪。首先你要看重分配代码:
template <class T>
void dynArr<T>::insert(const int index, const T& data)
{
if (index < currentSize - 1)
{
dataPtr[index] = data; //we can just insert things, array is zero-d
}
else
{
//TODO we should increase size exponentially, not just to the element we want
const size_t lastSize = currentSize; //store current size (before realloc). this is count not bytes.
rawData = realloc(rawData, index + 1); //rawData points now to new location in the memory
dataPtr = (T*)rawData;
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * index - lastSize - 1); //we zero from ptr+last size to index
dataPtr[index] = data;
currentSize = index + 1;
}
}
很简单,我们将数据重新分配到索引+1,并将尚未归零的内存设置为0。
作为测试,我首先在这个数组的位置 5 上插入了 5。预期的事情发生了 - 0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
然而,插入其他东西,比如 insert(30,30) 会给我带来奇怪的行为:
0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, -50331648, 16645629, 0, 523809160, 57600, 50928864, 50922840, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30,
什么鬼,我是不是没听懂? realloc 不应该考虑所有 20 个先前设置的内存字节吗?这是什么魔法。
问题 1:
您在 realloc
的调用中使用了错误的尺寸。将其更改为:
rawData = realloc(rawData, sizeof(T)*(index + 1));
如果 rawData
是 T*
类型,更喜欢
rawData = realloc(rawData, sizeof(*rawData)*(index + 1));
问题 2:
下面最后一个词不对
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * index - lastSize - 1);
您需要使用:
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * (index - lastSize - 1));
// ^^ ^^
// size * The number of objects
问题 3:
使用
分配给dataPtr
dataPtr[index] = data;
当使用 malloc
或 realloc
获取内存时, 会出现问题。 malloc
函数族 return 只是原始内存。他们不初始化对象。
分配给未初始化的对象是所有非 POD 类型的问题。
问题 4:
如果 T
是带有虚拟成员函数的类型,使用 memset
清零内存很可能会导致问题。
解决所有问题的建议:
使用 new
和 delete
会好得多,因为你在 C++ 领域。
template <class T>
dynArr<T>::dynArr()
{
currentSize = 20;
dataPtr = new T[currentSize];
// Not sure why you need rawData
}
template <class T>
void dynArr<T>::insert(const int index, const T& data)
{
if (index < currentSize - 1)
{
dataPtr[index] = data;
}
else
{
const size_t lastSize = currentSize;
T* newData = new T[index+1];
std::copy(dataPtr, dataPtr+lastSize, newData);
delete [] dataPtr;
dataPtr = newData;
dataPtr[index] = data;
currentSize = index + 1;
}
}
请注意,建议的更改仅在 T
是默认可构造的情况下才有效。
这也将解决上述问题 3 和 4。