使用 java 进行屏幕共享
screen sharing using java
我使用 java 找到了这个屏幕共享代码。这是接收屏幕的客户端。
客户端:
class ReceiveScreen extends Thread{
private ObjectInputStream cObjectInputStream = null;
private JPanel cPanel = null;
private boolean continueLoop = true;
InputStream oin = null;
Image image1 = null;
public ReceiveScreen(InputStream in,JPanel p){
oin = in;
cPanel = p;
start();
}
public void run(){
try{
//Read screenshots of the client and then draw them
while(continueLoop){
byte[] bytes = new byte[1024*1024];
int count = 0;
do{
count+=oin.read(bytes,count,bytes.length-count);
}while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
image1 = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(bytes));
image1 = image1.getScaledInstance(cPanel.getWidth(),cPanel.getHeight(),Image.SCALE_FAST);
//Draw the received screenshots
Graphics graphics = cPanel.getGraphics();
graphics.drawImage(image1, 0, 0, cPanel.getWidth(), cPanel.getHeight(), cPanel);
}
} catch(IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
谁能解释一下 while 条件的作用?
while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 &&
bytes[count-1]==(byte)-39));
查看Server side。
它从套接字读取字节,直到至少有 4 个字节。
然后它检查最后两个字节的幻数,表示图像结束。
然后它从原始字节创建图像对象。
然后将图像对象绘制到屏幕上。
(它一直重复此操作,直到 continuteloop
设置为 false。
你应该学习 DeMorgan 的 therom。它允许重写条件
while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
与
相同
while ( count < 4 || bytes[count-2] != (byte)-1 || bytes[count-1] != (byte)-39 );
这样条件就更清楚了。
- 必须读取四个字节
- 倒数第二个字节必须是0xFF
- 最后一个字节必须是 0xD9
如果您查找 JPEG 图像规范格式,您会看到 0xFFD9 是一个 "JPEG Marker",表示 "end of an image stream"
因此,此循环有效地从套接字读取 JPEG 图像并显示它,直到 continuteloop
标志设置为 false。
我使用 java 找到了这个屏幕共享代码。这是接收屏幕的客户端。
客户端:
class ReceiveScreen extends Thread{
private ObjectInputStream cObjectInputStream = null;
private JPanel cPanel = null;
private boolean continueLoop = true;
InputStream oin = null;
Image image1 = null;
public ReceiveScreen(InputStream in,JPanel p){
oin = in;
cPanel = p;
start();
}
public void run(){
try{
//Read screenshots of the client and then draw them
while(continueLoop){
byte[] bytes = new byte[1024*1024];
int count = 0;
do{
count+=oin.read(bytes,count,bytes.length-count);
}while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
image1 = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(bytes));
image1 = image1.getScaledInstance(cPanel.getWidth(),cPanel.getHeight(),Image.SCALE_FAST);
//Draw the received screenshots
Graphics graphics = cPanel.getGraphics();
graphics.drawImage(image1, 0, 0, cPanel.getWidth(), cPanel.getHeight(), cPanel);
}
} catch(IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
谁能解释一下 while 条件的作用?
while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
查看Server side。
它从套接字读取字节,直到至少有 4 个字节。
然后它检查最后两个字节的幻数,表示图像结束。
然后它从原始字节创建图像对象。
然后将图像对象绘制到屏幕上。
(它一直重复此操作,直到 continuteloop
设置为 false。
你应该学习 DeMorgan 的 therom。它允许重写条件
while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
与
相同while ( count < 4 || bytes[count-2] != (byte)-1 || bytes[count-1] != (byte)-39 );
这样条件就更清楚了。
- 必须读取四个字节
- 倒数第二个字节必须是0xFF
- 最后一个字节必须是 0xD9
如果您查找 JPEG 图像规范格式,您会看到 0xFFD9 是一个 "JPEG Marker",表示 "end of an image stream"
因此,此循环有效地从套接字读取 JPEG 图像并显示它,直到 continuteloop
标志设置为 false。