如何删除 Flutter IconButton 大填充?

How do I remove Flutter IconButton big padding?

我想要一排 IconButton,彼此相邻,但实际图标和 IconButton 限制之间似乎有相当大的填充。我已经将按钮上的填充设置为 0。

这是我的组件,非常简单:

class ActionButtons extends StatelessWidget {
  @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return Container(
        color: Colors.lightBlue,
        margin: const EdgeInsets.all(0.0),
        padding: const EdgeInsets.all(0.0),
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            IconButton(
              icon: new Icon(ScanrIcons.reg),
              alignment: Alignment.center,
              padding: new EdgeInsets.all(0.0),
              onPressed: () {},
            ),
            IconButton(
              icon: new Icon(Icons.volume_up),
              alignment: Alignment.center,
              padding: new EdgeInsets.all(0.0),
              onPressed: () {},
            )
          ],
        ),
      );
    }
}

我想摆脱大部分浅蓝色 space,让我的图标在左侧更早开始,并且彼此靠得更近,但我找不到调整 IconButton 本身大小的方法.

我几乎可以肯定这个 space 是由按钮本身拍摄的,因为如果我将它们的对齐方式更改为 centerRightcenterLeft 它们看起来像这样:

缩小实际图标也无济于事,按钮仍然很大:

感谢帮助

与其说那里有一个填充物,不如说是。 IconButton 是一个 Material 设计小部件,它遵循可点击对象需要 at least 48px on each side. 的规范。您可以从任何 IDE 单击进入 IconButton 实现。

您也可以半简单地获取 icon_button.dart 源代码并制作您自己的不遵循 Material 设计规范的 IconButton,因为整个文件只是由其他小部件组成并且是只有 200 行,大部分是评论。

解决此问题的两种方法。

仍然使用 IconButton

将 IconButton 包裹在具有宽度的 Container 中。

例如:

Container(
  padding: const EdgeInsets.all(0.0),
  width: 30.0, // you can adjust the width as you need
  child: IconButton(
  ),
),

使用 GestureDetector 代替 IconButton

您也可以使用 GestureDetector 代替 IconButton,由 Shyju Madathil 推荐。

GestureDetector( onTap: () {}, child: Icon(Icons.volume_up) ) 

我在尝试在用户触摸屏幕的位置呈现图标时遇到了类似的问题。不幸的是,Icon class 将您选择的图标包裹在 SizedBox.

阅读一点图标 class 源代码,发现每个图标都可以被视为文本:

Widget iconWidget = RichText(
      overflow: TextOverflow.visible,
      textDirection: textDirection,
      text: TextSpan(
        text: String.fromCharCode(icon.codePoint),
        style: TextStyle(
          inherit: false,
          color: iconColor,
          fontSize: iconSize,
          fontFamily: icon.fontFamily,
          package: icon.fontPackage,
        ),
      ),
    );

因此,例如,如果我想渲染 Icons.details 以指示我的用户刚刚指向的位置,没有任何余量,我可以这样做:

Widget _pointer = Text(
      String.fromCharCode(Icons.details.codePoint),
      style: TextStyle(
        fontFamily: Icons.details.fontFamily,
        package: Icons.details.fontPackage,
        fontSize: 24.0,
        color: Colors.black
      ),
    );

Dart/Flutter 源代码非常平易近人,强烈建议深入挖掘!

要显示飞溅效果(波纹),请使用 InkResponse:

InkResponse(
  Icon(Icons.volume_up),
  onTap: ...,
)

如果需要,更改图标大小或添加填充:

InkResponse(
  child: Padding(
    padding: ...,
    child: Icon(Icons.volume_up, size: ...),
  ),
  onTap: ...,
)

IconButton 包裹在一个容器中根本行不通,而是使用 ClipRRect 并添加一个带有 Inkwell 的 material 小部件,只需确保提供 ClipRRect widget 足够的边框 Radius 。

ClipRRect(
    borderRadius: BorderRadius.circular(50),
    child : Material(
        child : InkWell(
            child : Padding(
                padding : const EdgeInsets.all(5),
                child : Icon(
                    Icons.favorite_border,
                    ),
                ),
            onTap : () {},
            ),
        ),
    )

更好的解决方案是像这样使用 Transform.scale

 Transform.scale(
   scale: 0.5, // set your value here
   child: IconButton(icon: Icon(Icons.smartphone), onPressed: () {}),
 )

无需删除 IconButton 周围的填充,您可以简单地使用 Icon 并用 GestureDetector 或 InkWell 将其包装为

GestureDetector(
   ontap:(){}
   child:Icon(...)
);

如果您想要 ripple/Ink 飞溅效果,就像 IconButton 在点击时提供的那样,用 InkWell 包裹它

InkWell(
   splashColor: Colors.red,
   child:Icon(...)
   ontap:(){}
)

虽然第二种方法中 Icon 上的 Ink 不会像 IconButton 那样准确,但您可能需要为此做一些自定义实现。

这是一个消除任何额外填充的解决方案,使用 InkWell 代替 IconButton

Widget backButtonContainer = InkWell(
    child: Container(
      child: const Icon(
        Icons.arrow_upward,
        color: Colors.white,
        size: 35.0,
      ),
    ),
    onTap: () {
      Navigator.of(_context).pop();
    });

只需将空 BoxConstrains 传递给 constraints 属性 并填充零。

IconButton(
    padding: EdgeInsets.zero,
    constraints: BoxConstraints(),
)

您必须传递空约束,因为默认情况下,IconButton 小部件假定最小尺寸为 48px。

您可以使用 ListTile,它会在适合您需要的文本和图标之间提供一个默认值 space

ListTile(
         leading: Icon(Icons.add), //Here Is The Icon You Want To Use
         title: Text('GFG title',textScaleFactor: 1.5,), //Here Is The Text Also
         trailing: Icon(Icons.done),
         ),