调用非静态函数作为谓词?

Calling a Non-Static function as Predicate?

我想使用一个非静态函数作为谓词。不幸的是,我收到一个错误,抱怨它是非静态的,我不确定如何处理这个问题。

错误:

error: call to non-static member function without an object argument songs_.remove_if(Song::operator()(s) );

这是我结合使用的非静态函数 remove_if:

bool Song::operator()(const Song& s) const 
{
    SongCallback();
    string thisArtist = Song::artist_;
    string thisTitle = Song::title_;

    // check if songs match title AND artists
    if(Song::operator==(s))
    {
        return true;
    // wild card artist or title
    }
    else if(thisArtist == "" || thisTitle == "")
    {
        return true;
    // either artist or title match for both songs
    // }
    // else if(thisArtist == s.GetArtist() or thisTitle == s.GetTitle()){
    //     return true;
    // no matches
    }
    else
    {
        return false;
    } 
}

在另一个函数中,我试图调用 remove_if 使用该函数作为谓词,如下所示:

Song s = Song(title,artist);
songs_.remove_if(s.operator()(s) );

所以我的问题是,如何正确地调用这个运算符,而不会抱怨它是一个非静态函数?我在某处读到过有关指向 class 实例的指针,但那是我能找到的最接近的东西。

试试这个:

Song s(title, artist);
songs_.remove_if([&s](const Song& x) { return x(s); });

不过,将比较逻辑作为重载函数调用运算符的一部分是很奇怪的。如果我不得不猜测,我会说您可能会想出一个更简洁的设计,例如:

songs_.remove_if([&s](const Song& x) {
    return laxly_equal_with_callback(x, s);
});