libgdx 绘制移动的尾巴 object

libgdx drawing tail of moving object

我正在使用libgdx并尝试画一条移动的尾巴object!为此,我必须在当前时间前几秒计算 object 位置的坐标。是否有捷径可寻?

感谢您的帮助!

是的,有一个简单的方法。您要查找的内容称为 ParticleEffect。您可以看到解释整个过程的 official tutorial for some basics. There are also some good youtube videos,从构建效果到如何在代码中使用它们。