DispatcherTimer 堆叠 - UWP
DispatcherTimer stacking - UWP
我目前正在 UWP
进行一个项目,我有一个 CommandBar
,如果鼠标移动,我想从 Hidden
转到 Compact
。五秒钟后(如果鼠标不动)CommandBar
应该再次返回到 Hidden
。
我没有收到任何错误,但是当我移动鼠标时 CommandBar
变得疯狂,当我再次移动鼠标时它只是从 Hidden
闪烁到 Compact
。我认为问题在于 OnMouseMovement
事件自身叠加。
这是我的鼠标移动事件代码:
public async void OnPointerMoved(object Sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Compact;
DispatcherTimer ButtonTimer = new DispatcherTimer();
ButtonTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5);
ButtonTimer.Tick += (sender, args) =>
{
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
};
ButtonTimer.Start();
}
我做了一个小测试项目来尝试一下并给你一个答案,这就是我所做的:
private DispatcherTimer Timer { get; set; }
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
Timer = new DispatcherTimer(){Interval = TimeSpan.FromSeconds(5) };
Timer.Tick += (sender, args) => {
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
Timer.Stop();
};
}
public async void OnPointerMoved(object Sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Timer.Stop();
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Compact;
Timer.Start();
}
基本上就像@Evk 所说的那样,您每次移动鼠标都会创建一个新计时器。所以我为计时器声明了一个 属性 并在鼠标移动时停止它然后重新启动它。
我目前正在 UWP
进行一个项目,我有一个 CommandBar
,如果鼠标移动,我想从 Hidden
转到 Compact
。五秒钟后(如果鼠标不动)CommandBar
应该再次返回到 Hidden
。
我没有收到任何错误,但是当我移动鼠标时 CommandBar
变得疯狂,当我再次移动鼠标时它只是从 Hidden
闪烁到 Compact
。我认为问题在于 OnMouseMovement
事件自身叠加。
这是我的鼠标移动事件代码:
public async void OnPointerMoved(object Sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Compact;
DispatcherTimer ButtonTimer = new DispatcherTimer();
ButtonTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5);
ButtonTimer.Tick += (sender, args) =>
{
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
};
ButtonTimer.Start();
}
我做了一个小测试项目来尝试一下并给你一个答案,这就是我所做的:
private DispatcherTimer Timer { get; set; }
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
Timer = new DispatcherTimer(){Interval = TimeSpan.FromSeconds(5) };
Timer.Tick += (sender, args) => {
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
Timer.Stop();
};
}
public async void OnPointerMoved(object Sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Timer.Stop();
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Compact;
Timer.Start();
}
基本上就像@Evk 所说的那样,您每次移动鼠标都会创建一个新计时器。所以我为计时器声明了一个 属性 并在鼠标移动时停止它然后重新启动它。