隐藏光标脚本在 Unity 5 中无法正常工作
Hide Cursor script doesn't work correctly in Unity 5
我在 "FirstPersonCharacter" GameObject 中附加了一个简单的隐藏光标脚本,但无法正常工作。
#pragma strict
var blocked = false;
function Start () {
blockCursor (false);
}
function blockCursor (blocked) {
this.blocked = blocked;
Screen.lockCursor = blocked;
Cursor.visible = !blocked;
}
function Update () {
if (Input.GetKeyDown("e")) {
blockCursor(!blocked);
}
}
此脚本在 Unity 4.6 中完美运行,但现在在 Unity 5 中,当我按下 "E" 时,光标会移动到中心并且不会隐藏。
我做错了什么? :(
要锁定光标然后将其居中,您只需将 blockCursor 函数更改为:
function blockCursor (blocked) {
this.blocked = blocked;
Cursor.visible = !blocked;
Cursor.lockState = blocked ? CursorLockMode.Locked : CursorLockMode.None;
}
这应该可以解决您的问题。
Lock/Hide Cursor Unity 5 的代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HideLockCursorA : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
void Update ()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
}
我在 "FirstPersonCharacter" GameObject 中附加了一个简单的隐藏光标脚本,但无法正常工作。
#pragma strict
var blocked = false;
function Start () {
blockCursor (false);
}
function blockCursor (blocked) {
this.blocked = blocked;
Screen.lockCursor = blocked;
Cursor.visible = !blocked;
}
function Update () {
if (Input.GetKeyDown("e")) {
blockCursor(!blocked);
}
}
此脚本在 Unity 4.6 中完美运行,但现在在 Unity 5 中,当我按下 "E" 时,光标会移动到中心并且不会隐藏。 我做错了什么? :(
要锁定光标然后将其居中,您只需将 blockCursor 函数更改为:
function blockCursor (blocked) {
this.blocked = blocked;
Cursor.visible = !blocked;
Cursor.lockState = blocked ? CursorLockMode.Locked : CursorLockMode.None;
}
这应该可以解决您的问题。
Lock/Hide Cursor Unity 5 的代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HideLockCursorA : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
void Update ()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
}