Java lwjgl 键盘处理程序

Java lwjgl keyboard handler

我创建了一个 class,它接受 lwjgl 的键盘输入并将其转换为一个字符串列表,其中包含当前按下的所有键。

public class KeyHandler {

    ArrayList<String> keysPressed;

    public KeyHandler() {
        keysPressed = new ArrayList<String>();
    }

    public void checkKeys() {
        while (Keyboard.next()) {
            String keystring = Keyboard.getKeyName(Keyboard.getEventKey());
            if (!keysPressed.contains(keystring)) {
                keysPressed.add(keystring); // key has been pressed
            } else {
                keysPressed.remove(keystring); // key has been released
            }
        }
    }

    public void runKeys() {
    if (keysPressed.size() > 0) {
        for (String str : keysPressed) {
            System.out.println("Key handler got key:" + str);
            // run class for key
        }
    } else {
        // no keys have been pressed
    }
}

}

我正在想办法,例如,'runKeys' 将 运行 一个 class 同名的 class。

W.java

public class W {

    public static void exc() {
        player.moveZ(10);
    }

}

这样做的原因是为了避免必须 运行 通过 50+ if 语句来检查输入

  • 创建 Map<Character, Consumer<Character>>.
  • 为实现Consumer<Character>接口的每个角色创建一个class。
  • 在地图中存储那些 classes 的对象。
  • 使用您检测到的击键字符从地图调用适当的消费者对象。

希望对您有所帮助。