C++中的继承和构造函数定义

Inheritance and constructor definition in C++

我有一个基础 class 和派生的:

class Neuron 
{
    protected:
        double input;
        double output;
};

class InputNeuron : public Neuron
{
    public:
        InputNeuron();
};

派生的默认构造函数class定义如下

InputNeuron::InputNeuron() : input(0.0), output(0.0) {}

问题是: 输入输出初始化错误

我的目标是从继承中获益,避免在派生的 classes 中重新声明输入和输出。但是,在当前状态下,使用这些成员会引发一条消息:input is not a nonstatic data member or base class of class InputNeuron,消息我似乎无法从中获取信息。

一个class构造函数只能初始化class的(直接)数据成员;它不初始化基础 class 数据成员。相反,您需要为此使用基础 class 构造函数。您需要先定义一个合适的基础构造函数。如果你只想派生 classes 使用它,就把它设为 protected:

class Neuron 
{
    protected:
        Neuron(double i, double o) : input(i), output(o) {}
    private:
        double input;
        double output;
};

class InputNeuron : public Neuron
{
    public:
        InputNeuron() : Neuron(0, 0) {}
        //              ^^^^^^^^^^^^
};

(您 可以 还保留受保护的基础数据成员,然后在派生构造函数的主体中 分配 给它们,但那是不是很好的风格,因为最好立即用它们的预期值初始化变量。)