SSE XMM点积说明

SSE XMM dot product explanation

我无法理解汇编中的某段代码。任务是使用 SSE 算法和 XMM 寄存器找到 2 个向量的点积。该方法是一次读取向量 4 个浮点数(这意味着一个 xmm 寄存器将在一次迭代中容纳四个)。最终结果是一个 xmm 寄存器,每个字节包含给定向量的乘积 (x1*y1 +...) 之和。

我不明白的是后面的部分。将这些 'end' 字节加起来所需的全部内容,基本上是将 4 个字节加起来构成最终寄存器。我试图在这方面找到一些东西,但没有成功。给出的内容超出了我的理解范围,我什至尝试在纸上写下每一个计算,但没有什么意义。在突出显示的部分,计算实际总和并将其存储在 xmm0 的最低字节中。欢迎任何对此的见解。

.intel_syntax noprefix

.data
two: .int 2

.text
.global dot_product

############################################################################
##
## Function:
##
## void dot_product(float *x, float *y, int n, float *r);
##
## calculates the dot product of x and y (n lengths) and stores the result 
## in r
##
## -- float * x -- rdi -- 
## -- float * y -- rsi -- 
## -- int n -- rdx -- 
## -- float * r -- rcx -- 
##
############################################################################
dot_product:

        enter   0, 0


        mov r8, rcx
        mov r9, rdx


        mov     rax, 1
        cpuid
        test    rdx, 0x2000000
        jz not_supported


        mov     rdx, rsp
        and     rsp, 0xfffffffffffffff0
        sub     rsp, 512
        fxsave  [rsp]


        mov rcx, r9

    xorps xmm0, xmm0

next_four:

        cmp     rcx, 4
        jb next_one



        movups  xmm1, [rsi]
        movups  xmm2, [rdi]
    mulps xmm1, xmm2
    addps xmm0, xmm1



        add     rsi, 16
    add     rdi, 16  
        sub     rcx, 4
        jmp next_four

next_one:

        jrcxz finish




    movss  xmm1, [rsi]
        movss  xmm2, [rdi]
    mulss xmm1, xmm2
    addss xmm0, xmm1


        add     rsi, 4
    add     rdi, 4
        dec     rcx

        jmp next_one

finish: 

    #**summing the 4 bytes giving the actual dot product**
        movhlps xmm1, xmm0
        addps   xmm0, xmm1
        movaps  xmm1, xmm0
        shufps  xmm1, xmm1, 0b01010101
        addss   xmm0, xmm1


    movss   [r8], xmm0



        fxrstor [rsp]
        mov     rsp, rdx

done:

    leave
        ret

not_supported:


        mov rax, 1
        mov rbx, 1
        int 0x80

此最终代码仅使用正常的 addps/addss 指令在 xmm0 中添加 4 个压缩浮点数。首先,它将 2 个最高的压缩浮点数复制到 xmm1 的低浮点数,因此 xmm0 + xmm1 可以用一条指令进行两次加法。 2 个高浮点数是 "do-not-care"。重复使用 shufps 将剩余浮点数中最高的复制到最低位置。将 shufps 的直接 'selector' 视为每个目标词的数组索引。唯一重要的是低两位,等于索引 1,移动 1->0。其他的都只是占位符。然后,只需添加一次即可。

xmm0: D | C | B | A
 +
xmm1: X | X | D | C      (movhlps xmm0)
-------------------
 =    X | X | B+D | A+C


xmm0: X | X | B+D | A+C
 +
xmm1: X | X | X   | B+D   (shufps xmm0)
-----------------------
 =    X | X | X   | A + B + C + D

这里,X 表示 "do not care"。最后,总和位于最低位置,将被 movss 提取。

2条加法指令,驻留在XMM寄存器中。否则,您需要 3 个,并有更明确的动作。

更多 shufps 详细信息:

将 0b01010101 值拆分为 4 个二进制索引:01 | 01 | 01 | 01,十进制为 1 | 1 | 1 | 1、每个索引从出处中选择出处(以词为单位)。正如文档所述,对于较高的 2 个词,这会变得更加复杂,但我们不关心这些。结果是将 word1 复制到 word0 和 word1,因为两个低选择器都是 1.

编辑: HADDPS 是另一种可能的实现方式,添加邻居。两个 HADDPS 依次处理最终的总和。知道哪个更快的唯一方法是在您的目标处理器上进行基准测试,而不是最后一块对函数的整体速度影响很大。