tableView 上的 UIPanGestureRecognizer 不滚动 table 个项目

UIPanGestureRecognizer on tableView does not scroll table items

UITableView (Swift 4.0) 上使用 UIPanGesture 拖动 table 视图位置(即原点)。 UIPanGestureRecognizer 检测触摸事件并使用它们。在某些时候,我想将事件委托给 table,这样它就会滚动它的项目。我该怎么做?

我尝试了什么:

@objc func tableViewDragged(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {

        if gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.began || gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.changed {

            let translation = gestureRecognizer.translation(in: self.view)

// if origin moved to map origin it should not scroll above but cell should scroll normally. But returning does not help scrolling cells
            if self.tableView.frame.origin == self.mapContainer.frame.origin && translation.y < 0 {

                return
            }

            var frame = self.tableView.frame
            let nHeight = (frame.origin.y + translation.y)

            if (nHeight < self.view.frame.size.height) {

                frame.origin.y = nHeight
                self.tableView.frame = frame
                gestureRecognizer.setTranslation(CGPoint(x: 0, y: 0), in: self.view)
            }
        }
}

手势已添加到 tableView

let gesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tableViewDragged(gestureRecognizer:)))
self.tableView.addGestureRecognizer(gesture)
self.tableView.isUserInteractionEnabled = true
gesture.delegate = self

问题总结:

对于在 tableview 的任何点(即在任何单元格上)的相同平移手势,当 tableviews 原点固定在容器的左上角时,我需要滚动项目。否则我必须移动 table 视图直到它附加到左上角。此外,如果没有什么可以向下滚动,我需要再次移动下面的 table 以进行平移手势。

*问题用例:*

  1. 初始条件 - table视图原点在屏幕中间, 即 (0, Height/2)
  2. 向上平移手势 - table 垂直向上移动,但没有项目滚动,直到原点卡在 (0,0)
  3. 向上平移手势 - 单元格项目向上移动但 table 本身
  4. 向上平移手势 - 单元格项目向上移动直到单元格末尾
  5. 向下平移手势 - 单元格项目向下移动直到索引 0,假设来到 0 索引
  6. 向下平移手势 - table视图垂直向下移动,直到其原点到达屏幕中间(0,Height/2)

我不知道比将 tableView 子类化并在其 layoutSubviews 中阻止其 contentOffset 更好的解决方案。像 :

class MyTableView: UITableView {
    var blocksOffsetAtZero = false
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        guard blocksOffsetAtZero else { return }
        contentOffset = .zero
    }
}

我认为这是地图应用程序中使用的解决方案。当用户在主屏幕上拖动 tableView 时,它不会滚动,而是抬起直到到达屏幕顶部,然后再次滚动。

为此,您向 tableview 添加一个手势,该手势会与 tableView 的识别器同时识别,并在识别器每次移动 tableView 的框架时阻止 tableView 的 contentOffset

更新 https://github.com/gaetanzanella/mapLike

你是否正确实现了委托?

// MARK: - UIGestureRecognizerDelegate

func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer,
                       shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    return true
}

试试像这样的东西:

@objc func tableViewDragged(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {

    if gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.began || gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.changed {

        let translation = gestureRecognizer.translation(in: self.view)

        var frame = self.tableView.frame
        let nHeight = (frame.origin.y + translation.y)

        if (nHeight < self.view.frame.size.height) {
            frame.origin.y = nHeight
            self.tableView.frame = frame
            gestureRecognizer.setTranslation(CGPoint(x: 0, y: 0), in: self.view)
            tableView.blocksOffsetAtZero = true
        } else {
            tableView.blocksOffsetAtZero = false
        }
    }
}

主要思想:当你改变框架时,阻止滚动。

您也可以使用 kamaldeep singh bhatia 介绍的委托技术,但您将无法先移动 tableView 然后再用一个手势滚动。

看例子here

如果我没理解错的话,你想在滚动时取消PanGesture。

试试这个:

func isItemAvailabe(gesture: UISwipeGestureRecognizer) -> Bool {
    if gesture.direction == .down {
        // check if we have some values in down if yes return true else false
    } else if gesture.direction == .up {
        // check if we have some values in up if yes return true else false
    }
    return false
}

func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer,
                       shouldRequireFailureOf otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    if gestureRecognizer == self.panGesture && otherGestureRecognizer == self.scrollGesture && isItemAvailabe(gesture: otherGestureRecognizer) {
        return true
    }
    return false
}

如果这解决了您的问题或者我没有正确理解,请告诉我。

还记得加上这个:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
    return YES;
}

您可以查看更多here

最好的方法是使用 tableView 自己的 panGestureRecognizer(不添加新的 gestureRecognizer),例如:

tableView.panGestureRecognizer.addTarget(self, action: #selector(self.tableViewDragged(gestureRecognizer:))

动作

@objc func tableViewDragged(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {
    guard tableView.contentOffset.y < 0 else { return }
    if gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.began || gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.changed {

    let translation = gestureRecognizer.translation(in: self.view)

    // if origin moved to map origin it should not scroll above but cell should scroll normally. But returning does not help scrolling cells
    if self.tableView.frame.origin == self.mapContainer.frame.origin && translation.y < 0 {

        return
    }

    var frame = self.tableView.frame
    let nHeight = (frame.origin.y + translation.y)

    if (nHeight < self.view.frame.size.height) {

        frame.origin.y = nHeight
        self.tableView.frame = frame
        gestureRecognizer.setTranslation(CGPoint(x: 0, y: 0), in: self.view)
    }
}
}