agones 和 spatial 有什么区别 OS

What is the difference between agones and spatial OS

最近 google 与育碧宣布了一个名为 Agones 的开源项目合作伙伴关系。 它是托管在 google 云上的开源专用多人游戏服务器。 来源:https://cloudplatform.googleblog.com/2018/03/introducing-Agones-open-source-multiplayer-dedicated-game-server-hosting-built-on-Kubernetes.html

但去年,google 还介绍了他们的合作伙伴(https://improbable.io/)名为 Spatial OS 的项目。 声称是下一代多人游戏..

我的问题有什么区别? 就实时多人游戏的性能、减少作弊以及哪个服务器维护最少(由开发人员维护)而言

或者它们实际上是不同的东西,可以共同创造更好的在线多人游戏?

Agones 和 Spatial OS 是不同的东西,用于不同的用例。

1) 阿戈内斯是 "dedicated server hosting solution"。 因此,您上传一个专用服务器(可执行文件)并在 servers/nodes.

中进行管理(分布式、启动、停止...)

类似的解决方案是:

Agones 允许您自己主持。您通常会将其用于 FPS、3rdPS 之类的游戏 - Fortnite、PUBG 等。 这不包括游戏引擎和多人游戏技术:例如虚幻网络或 Photon Bolt。

2) Spatial OS 是一个服务+平台,用于构建 seamless/MMO 类型的游戏或模拟。

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