有没有办法把一个已经做好的蓝图转换成Unreal中另一个BP的child class?

Is there a way to convert an already made Blueprint to be the child class of another BP in Unreal?

基本上,我已经制作了两个蓝图。我首先制作了 parent,然后制作了一个应该是第一个的 child class。但是,作为 Unreal 的初学者,我在创建第二个 BP 时忘记这样做了。有没有办法在创建后将其转换为 child BP class?

对于一个用例,我有一个 Animal BP 和一个 Dog BP,Dog 应该从 Animal BP 继承,但是,我没有右键单击 Animal BP 并创建一个 child class 最初创建 Dog BP 时。在不破坏Dog BP并重新创建它的情况下,有没有办法将其转换为继承Animal BP?

看来我找到了。如果您打开 class BP,请转到 Class 设置 -> 父级 Class 和 select 您要继承的 BP。我在翻Class个默认值,怪不得找不到哈哈