当创建一个共享指针的副本时会发生什么,其对象包含一个唯一指针?

What happens when a copy of a shared pointer is created whose object contains a unique pointer?

我一直在研究 SFML,弄清楚如何构建一个简单的 2D 游戏。我只是注意到这种行为,无法弄清楚发生了什么。令我困惑的示例代码:

struct Unique {};

class Shared {
public:
    Shared() {
        p = make_unique<Unique>();
    }
    unique_ptr<Unique> p;
};

void SharedCopyTest() {
    Shared foo;
    //Shared copy = foo;    // Error: function "Shared::Shared(const Shared &)" 
                            // (declared implicitly) cannot be referenced 
                            // -- it is a deleted function

    shared_ptr<Shared> sharedPtr = make_shared<Shared>();
    shared_ptr<Shared> ptrCopy = sharedPtr; // No error
}

至此,&sharedPtr->p == &ptrCopy->p;但是如果 p 是类型 unique_ptr<T>?

怎么可能

std::shared_ptr 的语义是不对指向的对象进行复制。相反,复制的是 std::shared_ptr 对象本身,它增加了共享指针的使用计数器。

这就是它起作用的原因,因为您实际上并没有复制 Shared 对象。

这可以通过使用共享指针 get 函数获取 "raw" 指针来轻松验证:

sharedPtr.get() == ptrCopy.get()