基于用户输入的条件渲染

Conditional rendering based on user input

我刚开始学习 React 并且正在为条件渲染而苦苦挣扎。我想根据表单输入渲染组件,但我不确定需要做什么或需要在哪里执行。

我已经导入了我的 Form 组件,它有我想使用的输入,还有另一个像这样的组件:

import React, {Component} from 'react';
import Form from './Form';
import CardOne from './CardOne';
import CardTwo from './CardTwo';
import CardThree from './CardThree';

export default class CardContainer extends Component {
  render(){
    return (
      <div>
        <CardOne />
        <CardTwo />
        <CardThree />
     </div>
    )
  }
}

我基本上希望能够在提交表单时如果输入值大于 X 时显示某些卡片,但我不知道如何定位导入的组件。

这是我的表单组件:

export default class Form extends Component {
  state = {
    number: ''
  };

  change = (e) => {
    this.setState({
      [e.target.name]: e.target.value
    });
  };

  onSubmit = e => {
    e.preventDefault();
    this.props.onSubmit(this.state);
    this.setState({
      number: ''
    })
  };

  render(){
    return (
      <form>
        <label>Number</label>
        <input
        type="number"
        name="number"
        placeholder="Number"
        value={this.state.number}
        onChange={e => this.change(e)} />

        <button onClick={e => this.onSubmit(e)}>Submit</button>
      </form>
    )
  }
}

我们将不胜感激任何帮助!

我已经重新设计了你的表单组件,下面是我的代码。 .如果您在这方面遇到任何问题,请告诉我。

import React, { Component } from 'react';
import CardOne from './CardOne';
import CardTwo from './CardTwo';
import CardThree from './CardThree';

export default class Form extends Component {
  state = {
    number: '',
    showOne:true,
    showTwo:false,
    showThree:false,
    userInputValue:''
  };

  change = (e) => {
    this.setState({
      userInputValue: e.target.value
    });
  };

  onSubmit = e => {
    e.preventDefault();
    this.props.onSubmit(this.state);
    if (this.state.userInputValue > 10 && this.state.userInputValue <20 ){
      this.setState({
        showTwo: true,
      })
    }
    if (this.state.userInputValue > 20 && this.state.userInputValue < 30) {
      this.setState({
        showThree: true,
      })
    }
  };

  render() {
    return (
      <div>
      <form>
        <label>Number</label>
        <input
          type="number"
          name="number"
          placeholder="Number"
          value={this.state.userInputValue}
          onChange={e => this.change(e)} />

        <button onClick={e => this.onSubmit(e)}>Submit</button>
      </form>
      <div>
      {this.state.showOne ? 
            <CardOne />
       :
       <div></div>
      }
      {this.state.showTwo ?
        <CardTwo />
        :
        <div></div>
      }
      {this.state.showThree ?
        <CardThree />
        :
        <div></div>
      }
      </div>
      </div>
    )
  }
}

// What i wrote above is your base functionality . You reedit the condition depends on ur requirement .

这是我按照你的卡片渲染逻辑想出来的。我没有更改 Form 组件,而是在 Container

上工作

export default class CardContainer extends Component {
   constructor(props) {
    super(props);
    state = {
       number: 0,
    }
    this.onFormSubmit = this.onFormSubmit.bind(this);
  }
   onFormSubmit=(number)=>{
     this.setState({ number: number });
   }
  
  render(){
    let i=Math.floor(this.state.number/10) 
    return (
      <div>
        <Form onSubmit={() => this.onFormSubmit(number)}
        [<CardOne />, <CardTwo />, <CardThree/>].slice(0,i).map(card => 
            {card} 
        )
     </div>
    )
  }
}

我会使用 render prop 来解决这类问题。您可以研究更多关于渲染道具的信息,但基本上您的 CardContainer 组件不会按原样静态渲染这些卡片组件。它会 return props.children 代替。

然后你将有一个函数(即函数 TestX),它有一个条件来检查 X 的值是什么。这个函数将 return 要么 , , 基于 X 是什么。函数 TestX 将从 CardContainer 接收道具,包括从状态读取的 X 的值。

所以我将只使用 CardContainer 组件作为它的子组件。