如何使用 BitBucket 制作发布、构建、and/or 快照?
How do I make a releases, builds, and/or snapshots with BitBucket?
我希望能够为我的游戏进行发布和构建。
我知道 GitHub 有发布,但我正在使用 BitBucket。
有谁知道如何像检查点一样使用 BitBucket 进行发布,这样我就可以为每次更新记录文件?
我mentioned before, BitBucket doesn't support the GitHub-like release feature. Its FAQ还提到:
For binary or executable storage, we recommend you look into file hosting services such as DropBox, rsync, rsnapshot, rdiff-backup, and so forth. Still not sure what to do? Review this post on Whosebug for more ideas.
对于 BitBucket 存储库,您还有一个 soft limit to 1GB and an hard limit to 2GB。
BitBucket Pipelines 允许自动构建,输出可以推送到 BitBucket Downloads。
BitBucket Pipelines to BitBucket Downloads
希望对您有所帮助。
我在我的存储库中创建了一个目录“releases”。在这个目录中,我使用 Git LFS.
存储我的“tar.gz”文件
我希望能够为我的游戏进行发布和构建。
我知道 GitHub 有发布,但我正在使用 BitBucket。
有谁知道如何像检查点一样使用 BitBucket 进行发布,这样我就可以为每次更新记录文件?
我mentioned before, BitBucket doesn't support the GitHub-like release feature. Its FAQ还提到:
For binary or executable storage, we recommend you look into file hosting services such as DropBox, rsync, rsnapshot, rdiff-backup, and so forth. Still not sure what to do? Review this post on Whosebug for more ideas.
对于 BitBucket 存储库,您还有一个 soft limit to 1GB and an hard limit to 2GB。
BitBucket Pipelines 允许自动构建,输出可以推送到 BitBucket Downloads。
BitBucket Pipelines to BitBucket Downloads
希望对您有所帮助。
我在我的存储库中创建了一个目录“releases”。在这个目录中,我使用 Git LFS.
存储我的“tar.gz”文件