拖动 QGraphicsItem 时的奇怪行为

Weird behaviour when dragging QGraphicsItem

我正在尝试在 Qt 中创建一个箭头项目,所以我以这个例子为基础:http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-graphicsview-diagramscene-arrow-cpp.html

唯一的区别是我想将箭头连接到一个项目而不是两个。 一切正常,除了当我尝试拖动我的项目时,它会在后面留下一条模糊的痕迹,就好像它正在绘制整个拖动运动,如果我按 alt 键,它就会消失。

这是我拖动前的样子:

之后是:

只有箭头是这样的,我相信它的绘制事件可能有问题:

void myArrow::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget){

qreal arrowSize = 20;
double angle = std::atan2(-line().dy(), line().dx());

QPointF arrowP1 = line().p1() + QPointF(sin(angle + M_PI / 3) * arrowSize,
                                cos(angle + M_PI / 3) * arrowSize);
QPointF arrowP2 = line().p1() + QPointF(sin(angle + M_PI - M_PI / 3) * arrowSize,
                                cos(angle + M_PI - M_PI / 3) * arrowSize);

arrowHead.clear();
arrowHead << line().p1() << arrowP1 << arrowP2;

painter->drawLine(line());
painter->drawPolygon(arrowHead);
}

如果我通过删除这条线来去掉箭头 painter->drawPolygon(arrowHead) 这条线本身就可以正常工作。

这是整个源项目:https://github.com/Matheusih/0000000123

有什么提示吗?

问题是 MyArrowboundingRect 仅以 QLineF 作为基础而不是箭头,这会产生不良效果。

我的解决方案建议使用QGraphicsPathItem而不是QGraphicsLineItem,另外我不理解你在moveLineToCenter中实现的逻辑,我认为它是不必要的,我已经修改了它更新其位置:

myarrow.h

#ifndef MYARROW_H
#define MYARROW_H

class CustomRect;

#include <QGraphicsPathItem>

class MyArrow : public QGraphicsPathItem
{
public:
    MyArrow(CustomRect *rect);
    void updatePosition(QPointF p1, QPointF p2);
private:
    CustomRect *myrect;
};

#endif // MYARROW_H

myarrow.cpp

#include "customrect.h"
#include "myarrow.h"

#include <QPainter>

#include <cmath>

MyArrow::MyArrow(CustomRect *rect){
    myrect = rect;
    QPointF p = rect->boundingRect().center();
    updatePosition(p - QPointF(0, 50), p - QPointF(0, 250));
    setFlag(QGraphicsLineItem::ItemIsSelectable);
}

void MyArrow::updatePosition(QPointF p1, QPointF p2)
{

    const qreal arrowSize = 20;

    QPainterPath path;

    path.moveTo(p1);
    path.lineTo(p2);

    QPointF diff = p2-p1;
    double angle = std::atan2(-diff.y(), diff.x());

    QPointF arrowP1 = p1 + QPointF(sin(angle + M_PI / 3) * arrowSize,
                                    cos(angle + M_PI / 3) * arrowSize);
    QPointF arrowP2 = p1 + QPointF(sin(angle + M_PI - M_PI / 3) * arrowSize,
                                    cos(angle + M_PI - M_PI / 3) * arrowSize);
    QPolygonF arrowHead;
    arrowHead << p1 << arrowP1 << arrowP2 << p1;
    path.moveTo(p1);
    path.addPolygon(arrowHead);

    setPath(path);
}

customrect.h

#ifndef CUSTOMRECT_H
#define CUSTOMRECT_H

#include <QGraphicsPixmapItem>

class MyArrow;

class CustomRect : public QGraphicsRectItem
{
public:
    CustomRect (const QRectF& rect);
    void addLine(MyArrow *line);
    QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value);

    void moveLineToCenter(QPointF newPos);

private:
    QList<MyArrow *> arrows;
};
#endif // CUSTOMRECT_H

customrect.cpp

#include "customrect.h"
#include "myarrow.h"

CustomRect::CustomRect(const QRectF &rect) : QGraphicsRectItem(rect){
    setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
    setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsScenePositionChanges);
}

void CustomRect::addLine(MyArrow *line) {
    arrows << line;
}

QVariant CustomRect::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
    if (change == ItemPositionChange && scene()) {
        QPointF newPos = value.toPointF();
        moveLineToCenter(newPos);
    }
    return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}

void CustomRect::moveLineToCenter(QPointF newPos) {

    for(MyArrow *arrow: arrows) {
        arrow->setPos(newPos);
    }
}

完整的解决方案可以在下面找到link